机械师|《月圆之夜》命运的齿轮DLC评测:童话终将落幕( 三 )
总而言之 , 如果不走行动力流 , 那么最好的选择就是用特定的攻击牌和组装牌来填充牌库 。然后使用机械师的升级能力来提高牌库利用率 , 往敌人脸上疯狂吐牌 , 同时使用组装牌制造更多的“弹药“ , 然后吐更多的牌 。虽然收益真的不高 , 但那种狂甩的感觉还真挺爽的 。
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额外组件的花费有点过高了
此外 , 机械师的牌组中还有许多能在次回合引爆 , 造成大量穿刺伤害的炸弹牌 , 配合下回合造成双倍伤害的行动卡 , 也可堪一用 。但两回合的启动时间 , 加上伤害类型太过单一 , 使得炸逼流的泛用性与稳定性全面弱于行动力流 , 同时又没有组装流的护甲质量 。在过牌能力足够的情况下当个添头还不错 , 很难作为核心构筑存在 。
整体看下来 , 作为机械师的小红帽基本上全身都是致命武器 。无论是高行动力爆燃 , 还是机枪式吐牌 , 玩起来都充满了浓浓的火药味道 , 仿佛随时就要将眼前的敌人打成筛子一样 。这样的小红帽放进《月圆之夜》的黑童话画风里 , 感觉可太特么Cult了!童话终将落幕
作为滴答工作室出道即巅峰的第一个作品 , 《月圆之夜》已经在这3年时间里更新了大量的游戏内容 。其中包含了一个全新的游戏模式 , 数百张卡牌 , 以及6个人物职业 。相对于她的前辈Dream Quest而言 , 不得不说《月圆之夜》也许走得有点太远了 。
但孩子总会长大 , 童话终将结束 。上线3年之后 , 《月圆之夜》终于更新了游戏的第4个章节“月蚀“ , 这个在黑暗中讲述的温馨故事 , 似乎迎来了自己的终章 。相信滴答工作室也已经下定决心 , 要走出这段”童话“ , 并开始下一次造梦了 。
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但有一说一 , 作为终章 , 第4章“月蚀”的剧情表现着实还是单薄了一点 , 虽然这确实很符合游戏一贯的碎片化叙事风格 。
先来说说第4章的基本情况 。首先这是一个隐藏章节 , 玩家需要通过一定的解谜手段才能进入 。其次 , 这是一个平行时间线式的额外章节 , 而不是一个能把所有之前的剧情全部串起来的归纳式章节 。
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有一定的解谜元素
在第4章里 , 外婆将避免被诅咒反噬的命运 , 而小红帽也知道了小木匠的秘密 。同时 , 一个根源性的邪恶存在将会浮现 , 击败他 , 那么黑森林将会迎来永恒寒夜的结束 , 而霍普一族的命运也将得到改写 。
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小木匠!!!
当然 , 改写命运绝非易事 。第4章的精英敌人——被腐蚀的森灵守护者 , 有着强大的机制 。卡组强度不过关的话 , 高难度下的翻车率相当高 。
比如穿山甲弟弟这个敌人 , 如果不在一回合内对他造成足够的伤害 , 那么他的所有攻击数值会不断滚雪球 , 最后两巴掌把玩家拍死 。而最终BOSS森林在中间的复活阶段 , 会将玩家一半的卡牌变成抓击 , 使用后才能恢复原样 。如果玩家的卡组不够精简 , 或者过牌能力不够 , 就很容易在中途断掉combo 。
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