NBA2KOL|"年年换皮,年年骂"却又"年年买"的年货游戏( 二 )


NBA2KOL|"年年换皮,年年骂"却又"年年买"的年货游戏
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《NBA 2K》系列进入本世代以来的主力模式—MT模式和多人公园 , 在本次的新作当中 , 同样也没有获得太多玩家的认可 。MyTeam模式"既肝又氪"基本已经是系列传统 , 不花大量的时间或金钱 , 此模式基本就等于没有 。而本作的MT模式比系列此前所有的MT模式的"肝氪"程度都要严重 。至于多人公园 , 更是"换汤不换药" , 和前作相比变化不大 , 仅仅是换了一个场地而已 。
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玩家:我也不想买 , 只是没得玩
说了那么多《NBA 2K21》的缺点 , 相信很多之前没太接触过这类游戏的玩家都会疑惑:这游戏差成这个鬼样子 , 怎么还卖的这么多?
实际上这种情况并不少见 , 从某种意义上来说 , 正是这种情况反射出了体育类游戏玩家们正在面临的某种困境 。"枪车球"一直以来是玩家们口中所说的"主流游戏" , 但实际上玩家们的选择正在日益萎缩 。其他类型的游戏即便在同一种大的框架内也可以做到足够的区分度 , 像FPS , RPG这些类型的游戏都是佳作层出不穷 , 而且都有自己的特色 , 而运动类游戏就完全不同 。
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世界上受众广泛的运动本就不多 , 而每种运动主要的赛事/联盟一般也只有区区几种 , 因此 , 这就注定了体育游戏之间格外惨烈的竞争 , 以及竞争之后格外惨淡的结果 。这种一家独大几乎"垄断"的现象 , 从版权问题上就可以窥斑见豹 。
【NBA2KOL|"年年换皮,年年骂"却又"年年买"的年货游戏】对于篮球迷和足球迷们 , 这种体验或许更为强烈 。这边EA的《FIFA》拿到了大部分联赛、俱乐部和国家队的授权 , 那边KONAMI就只能在游戏里搞一堆似是而非的"蓝队"、"红队"出来;而另外一个战场上 , 2K能请到球星来独家做动作捕捉 , EA手下的NBA LIVE就只能在动画方面被动吃瘪 。
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也正是这个原因 , 《NBA 2K21》如今的差评 , 并不全是因为单独这款游戏本身有多糟糕 。甚至 , 如果你让一个从未接触过这个系列的NBA球迷去玩 , 他肯定会被游戏性所震惊 。只是玩家们总是会想:你是篮球游戏的老大哥 , 你明明可以做的更好 , 可是你偏偏什么都没做 。
每一个给《NBA 2K21》打下差评的玩家 , 其实都希望自己能有别的选择 , 至少是可以和《NBA 2K》竞争的选择——在很多年前 , 这个选择是《NBA Live》 , 但现在已经几乎不存在了 。
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相信等到了明年 , 《NBA 2K22》推出的时候 , 不出意外的话大家又会继续的购买游戏 , 继续的为它打出差评 。作为玩家们 , 我们只能在有限的选项里作出选择 , 哪怕只有一个选项 。


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