极客电影|8.7分,一个千亿美元市场诞生时的“边角料故事”( 二 )
这些西谷亮经历过的景色 , 一一变成了格斗游戏《街头霸王2》中多种多样、细节丰富到「令人发指」的背景 。
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正是这些充满沉浸感的场景 , 为卡普空的《街头霸王》系列成为全世界最好的格斗游戏打下基础 。
「兔子」索尼克
比起日本人的澡堂 , 美国人显然对刺激的过山车更感兴趣 , 决心进军北美市场的世嘉决定基于过山车的玩法制作一款游戏 。
后来这款以「速度」作为主打卖点的游戏帮助世嘉拿下北美主机市场的半壁江山 。
大家应该能猜得出 , 这里说的就是大名鼎鼎的《刺猬索尼克》 , 但是你知道最初的索尼克是只兔子吗?
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游戏开发之初 , 主角还未敲定 , 担任美术设计的大岛直人接到任务 , 要设计一个速度极快、符合空气力学 , 必要时可以团成球攻击敌人的角色 。
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最初的两个设计分别是兔子和熊猫 , 而刺猬只是个不太被看好的备选方案 。
正好当时大岛直人因为私事要去纽约 , 于是他在画板上画下一只兔子、一只刺猬、一个熊猫化形而来的圆滚滚的人类 , 拿去纽约中央公园做了个民意调查 , 意料之外的是刺猬形象最受美国佬欢迎 。
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△ 投票:兔子 or 刺猬
设计团队心里有了数 , 这才有了身披「世嘉蓝」 , 代表着世嘉的「刺猬索尼克」 。
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SF爱好者的《太空侵略者》
在互联网和智能手机出现前 , 电脑还只是生产力工具的年代 , 少数拥有远见卓识的人就想到了要用游戏重新构想这个世界 。
东京电机大学毕业的西角友宏就是其中的一位 。
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△ 本剧采访到了西角友宏
这个名字也许有点陌生 , 但是提起他的作品《宇宙侵略者》(Space Invaders) , 在游戏行业里应该是无人不知无人不晓 。
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看着H·G·威尔士的《世界之战》长大的西角友宏 , 长大后学了计算机专业 , 在这个极客老男孩的想象中 , 外星人理应是长着触手的章鱼形象 。
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△ 电影《世界之战》(2005 , 上)和角友宏眼中的外星人(下)
所以在《太空侵略者》中 , 最强大的敌人就是外星章鱼 。
除了章鱼 , 螃蟹、鱿鱼、UFO , 这些外星侵略者中的敌人形象也全部由老爷子亲手设计 , 分解成像素点阵图后用铅笔画在方格纸上 。
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不光如此 , 整个游戏的概念、设计和编程完全由他一人包办 。
就是这款现在看来简陋到极致的游戏 , 从1978年发售到1982年之间创造了20亿美元的惊人利润 , 在日本的街机厅回收了无数百元硬币 , 据说还间接引发了当年的硬币大短缺 。
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