阿僵评测|《尸外桃源》测评:美术风格很萌,但这玩法和BUG真的一言难尽( 二 )
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玩法设计方面 , 虽然游戏是生存玩法 , 但游戏里的资源产出倒是一点也不生存 , 本来需要砍树才能掉的树枝和果子居然可以随时间推移自己就会掉 , 跑了一圈地图找的树枝果子居然比自己花时间砍的还多 。 原本很重要的饮水资源可以在出生地点的平房里无限饮水 , 而吃的也可以在城镇里拆木箱获得 。 虽然这种前期资源随处掠夺让我想起了僵尸毁灭工程 , 但好歹人家把吃的设定了腐败值和生食惩罚等 , 而且在默认环境下是很难靠腐败食物生存只能将腐败腐败食物当肥料用 。 总之 , 尸外桃源这种资源产出真的一点也没生存体验 , 非常出戏 。 不过比起资源产出 , 接下来的锻造流程就比较恶心人了 , 在游戏中无论是手搓 , 锻造平台搓 , 熔炉搓不管怎么搓你都得站在原地去完成 , 并且锻造过程需要时间等待 , 一旦锻造过程中你移动角色那么锻造过程就会中断 , 如果你和我一样攒了一堆材料再去锻造 , 那你可以拿起手机看****了 。 如果是出于真实性设计考量倒也还好 , 但问题在于游戏中的资源消耗以及工具耐久都非常需要玩家经常去锻造 , 这就导致玩家经常需要等待锻造完成 。 最后你会发现还是刷头条有意思233
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最后 , 便是游戏最劝退的环节了——BUG 。 游戏的BUG真的是层出不穷 , 不过最让我受不了的BUG是有时弹窗菜单打开失败 , 这就导致我无法整理背包里的资源 , 完成锻造 , 睡觉甚至是保!存!游!戏! , 游戏可是没有自动保存的哦 , 如果你遇到这个BUG那么你只能退出游戏了呢 , 之前玩的记录就全都消失了呢!惊不惊喜 , 刺不刺激?
八卦环节
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为什么这游戏会变成这样?看了众筹页面里的总金额答案就显而易见了 , 这个预算对于开发一个类似饥荒的游戏真的是杯水车薪 , 而且这预算估计得有百分之八十都给了美术当工资 , 否则无法解释这游戏能有这么好的像素风格的同时又有这么粗糙的玩法和这么多的BUG了 。
总结:
考虑到目前游戏的品质以及高昂的价格 , 我是十万个不推荐 , 就算你能承受游戏中不合理的僵尸生成机制以及故意拖时间好让你的退款资格失效的站桩锻造 , 数不清的BUG都会以一种前所未有的方式让你的游戏体验犹如吃了个大苍蝇一般极其反胃恶心 。
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