bigfun毕方社区|【战双:帕弥什】新角色测评:曲( 三 )
sss被动:承载
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入场获得100点能量 , 和卡穆的sss被动类似 , 进场开大嘛 , 直接闪避过去就是一波爆发 , 妥妥的 。 释放必杀技后额外伤害提升10% , 持续8秒 , 这个持续时间 , 足够你打完爆发了 , 徽羽的持续时间是7s(文案描述 , 实际有专武武器的情况下 , 增加的技能 , 会增加一点时间)差不多也能吃全加成 。
sss+被动:铭刻
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增加的释放大招以后徽羽的伤害 , 这个可以说是比较没用的了 , 100点能量的大招 , 释放频率肯定是不会太高的 , 这个提升 , 还是针对徽羽的 , 大家看看就好啊 。
曲的核心输出手法就是赞球 , 通过核心被动的意志凝结状态来爆发输出 , 曲和卡穆是属于同一水平线上的强度 , 只是在不同的情况下各有优劣 。 在长线作战当中 , 还是卡穆更适合一点 , 曲太依赖于信号球了 , 一套普攻有慢 , 回球的效率也就相对较低了 。 而且 , 曲的蓝球只有霸体 , 没有免伤 , 硬吃伤害是不行的 , 这个霸体只是让敌人不能打断你输出而已 。 而卡穆的蓝球是护盾 , 在大招状态下 , 受到的伤害 , 还是抵消能量条的 , 不会直接掉血 , 在现在授格者没有辅助型的情况下 , 卡穆还是比较好用的 。
但是对于公会战来说 , 因为有一个给球的机制 , 曲对信号球的利用率比卡穆高 , 单独来看的话 , 还是曲的爆发输出比较高 , 只是在爆发的途中 , 因为有霸体 , 不会有被打中的感觉 , 但是一看血量 , 还是掉了不少的 。
曲的话 , 和卡穆一样 , 算上公会的 , 建议是一起抽到sss就好了 , 专属武器的话 , 有能力还是抽一把吧 , 提升不下的 , 20%的物理伤害嘛!
【bigfun毕方社区|【战双:帕弥什】新角色测评:曲】曲的共鸣还是和卡穆一样 , 12攻击力吧 , 技能的倍率都差不多 , 提升不大 。
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