投资者网|慈文传媒三季度业绩预亏“剧集游戏”遭挑战今年股价腰斩
第三季度业绩预报仍然亏损 , 在疫情冲击 , 剧集积压 , 游戏业务遇阻情况下 , 慈文传媒何以走出困境?其影视项目转型现实主义题材 , 质量上佳 , 但市场认可程度仍不明朗 , 这究竟是为何?

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《投资者网》王柱力
慈文传媒第三季度业绩仍然预计亏损 。 此外 , 公司研发费用、人员工资支出的降低 , 或许反映出影视项目进展不利 。 当下 , 在游戏行业监管收紧背景下 , 其游戏子公司也似未推出成功作品 , 未来发展趋势尚不明朗 。
对于影视公司来说 , 如果开拍的影视项目有所增加的话 , 则意味着公司管理费用亦会上升 , 同时购买器材、租赁场地、购买版权、支付演员片酬及其他人员劳务费用等活动 , 会使研发费用 , 人员工资等成本有所增加 。 对于慈文传媒来说 , 以上诸种费用并无明显增加 , 甚至某些略有下降 , 或可推测其影视项目的恢复尚需较长周期 。
一方面 , 慈文传媒在游戏赛道缺乏增长点 , 游戏行业资源更向头部公司集中 , 未来前景充满挑战;另一方面 , 公司的资源更多押注在精品剧集制作上 , 但带来收益几何仍待考量 。
三季度业绩预亏
10月14日 , 慈文传媒股份有限公司(002343;下简称:慈文传媒)发布前三季度业绩预告 , 第三季度预计亏损1000万元至1500万元 , 相较于上年同期下降406.2%至304.1%;基本每股收益预计亏损为0.02元/股至0.03元/股 , 而上年同期则实现盈利0.01元/股 。
综合前两个季度数据 , 预计今年前三季度净利润较上年同期下降117.8%至123.4% , 亏损数额约0.16亿至0.21亿元 , 上年同期则为盈利约9000万元 。
从单季度来看 , 公司今年第一季度营收只有141.93万元 , 营业成本为-11.3万元 , 而第二季度营收回升至约5966.19万元 , 营业成本约为1236.42万元 , 这在一定程度上说明疫情缓解之后 , 公司的业务状况也随之改善 。
但仔细梳理其报表 , 可以看到公司主营业务对财务状况改善有限 。 第二季度管理费用约为1030.3万元 , 相比第一季度1108.81万元略有减少;前两个季度研发费用基本持平约为20万元;购买商品以及接受劳务支付的现金支出为1.64亿元 , 相较于第一季度1.95亿元略有缩减 , 支付给职工的现金约为705.95万元 , 第一季度则为1146.95万元 。
公司的经营状况亦反映在其股价上 。 今年1月初 , 公司股价曾逼近14元/股 , 至5月末已跌破8元/股 , 此后股价难以再度攀升 。 就在10月14日慈文传媒发布三季度预报之后 , 公司股价连跌三天 。 在同花顺平台上 , 股民对此态度也很不乐观 , 其中名为”grckrcswy”股龄已超三年的用户表示:“本来指望着第三季度能有好转 , 结果亏得比半年报还夸张” 。 截至10月23日 , 公司收盘价报收7.29元/股 。 在今年大势上涨10%以上情况下 , 公司股价竟然几乎腰斩 。

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游戏业务遇阻
值得注意的是 , 慈文传媒业绩下滑除了因影视业务开展不畅外 , 预报中还特别提到游戏业务的困境 。 公司表示“因游戏行业持续受到国家政策严格管制、游戏产品更加向头部公司集中 , 公司游戏业务实现业绩较上年同期亦下滑” 。
影视公司投资游戏业务已是常态 , 但有关部门对游戏的监管趋严 , 这也让包括慈文传媒在内的一众影视公司游戏业务遇阻 。 此前我国对于游戏版号的限制并不严格 , 但今年以来 , 游戏若无法取得版号 , 就意味着基本无法面世 , 但已经取得版号的产品也并非高枕无忧 , 类似《雷霆战队》和《最强王者》两款游戏版号就被撤销 。
慈文传媒早在2015年就涉足游戏业务 , 当年公司斥资11亿元购买了赞成科技100%股权 , 但收购之时 , 辨认净资产公允价值则达到了1.1亿 , 净资产份额差更是高达约9.9亿元 。
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