|和平精英慌不慌?使命召唤手游首周下载破1亿,如今要有国服了( 二 )


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游戏内容以《黑色行动》系列为蓝本改编 , 重点还原了连杀奖励、呼吸回血、终极技能等内容 , 玩家在FPS游戏中有了“技能”的加持 , 差距一下子就展现出来了 。
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对战中玩家可以携带三个技能以及一个终极武器 , 这些技能会随着玩家的击杀、得分来获得充能 。
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当你用来作战的武器不再是普通的枪械 , 而是可以调动无人机、遥控车 , 远程导弹 , 游戏体验一下子就高端了许多 。
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召唤机甲或者轰炸机大杀四方带来的快感 , 简直比单纯的突突突高了一个文明等级 。
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游戏的吃鸡模式则与之前爆红的《使命召唤:战区》有很多相似的地方 。
玩家可以通过一系列高科技技能达到隐身、透视、爬墙等效果 , 甚至还能把游戏外配好的满配武器直接召唤到游戏里 。
别看玩法里有大量的创新部分 , CODM操作起来可一点也不复杂 , 除了键位全完契合常规FPS之外 , 游戏还设置了一键开镜的机制 , 玩家在勾选该选项后 , 只需要按住开火键就可以自动开镜射击 。
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再加上呼吸回血这种COD传统机制 , 新手的容错率和游戏体验都得到了极大的提升 , 无论你有没有接触过《使命召唤》系列 , 都能够玩的得心应手 。
课后总结:
【|和平精英慌不慌?使命召唤手游首周下载破1亿,如今要有国服了】大量新颖内容与接地气的操作体验相辅相成 , 再加上《使命召唤》的IP分量 , 与腾讯在国内市场的发行影响力来看 , 《使命召唤手游》在它公测之后势必会掀起一轮射击品类的激烈竞争 , 开创新的历史应该只是时间的问题 。


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