大可数学人生工作室|分形几何最伟大的突破之一------曼德尔球:视觉盛宴序言早期的尝试四维四元数没有3维系统。曼德尔球结论
北京联盟_本文原题:分形几何最伟大的突破之一------曼德尔球:视觉盛宴
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在之前的文章中 , 我介绍了为了生成分形而迭代复数的历史和基础知识 。 从朱莉娅集合开始 , 我们通过定义和绘制曼德布罗特集合到达分形几何的心脏 。
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我们最初的好奇心确实得到了满足 , 就像数学中的许多发现一样 , 曼德尔布罗特集合的发现只会把我们带到一个新的问题领域 , 分形是否存在于不同的数系中?更具体地说 , 曼德尔布罗特集的三维对等物是什么?
序言
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- 鲁迪·洛克
不幸的是 , 洛克了解硬件的计算极限(80年代) , 知道所需的数十亿次计算可能是不可能的 。 受当时技术的限制 , 洛克做了他最擅长的事:他把它写下来 。 1987年 , 洛克以一篇题为《如上所述 , 如下所述》的短篇小说首次以3D的形式写出了寻找圣杯(数学上等价的曼德尔布罗特集合的3D结构)的证据 , 这是理所当然的 。 在这篇小说中 , 他想象了曼德尔布罗特的发现 , 并将其命名为:曼德尔球 。
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【大可数学人生工作室|分形几何最伟大的突破之一------曼德尔球:视觉盛宴序言早期的尝试四维四元数没有3维系统。曼德尔球结论】
早期的尝试 寻找三维等价物的关键在于数字系统中的不确定性 。 曼德尔布罗特集适合二维空间 , 因为复数有两个分量 。 我们能在三维空间中找到类似的数字系统吗?
数字系统问题
遍历的曼德尔布罗特公式 (Z^2 + C)涉及两个操作:求和和复数的平方 。 创建一个可以进行加法运算的n元数组是很简单的 , 这就是线性代数中的向量空间 。
但是 , 由于曼德尔布罗特公式还涉及到对数字进行平方 , 这需要在向量空间上使用乘法运算符(向量积) , 因此就产生了复杂性 。 具有向量乘积的向量空间称为域上的代数 。 为了了解为什么三维数字系统会有问题 , 让我们尝试创建一个 。
我们从复数开始并引入第三个分量j 。 接下来 , 我们需要保证复数和实数的某些性质也适用于我们的新数字系统;因为我们需要加法和乘法 , 所以我们特别关注保持结合律(a?(b+c)=(a?b)+(a?c))和交换律(a?b=b?a)不变 。
我们已经知道在向量空间中进行加法时分配律是成立的 , 所以我们只需要明确三个分量的单位是如何相乘的(我们会用乘法表来说明这一点) 。 当乘以1时 , 这两个性质意味着一致性 , 这意味着我们的矩阵必须是对称的:
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