|《对马岛之鬼》商业和玩家评价表现均高于索尼预期
2020年即将步入尾声 , 这一年里索尼的第一方游戏表现还是不错的 。且不说PS5首发的时候会有几款第一方大作发售 , 今年早些时候 , 我们在PS4上还能看到新作 , 其中就有《对马岛之鬼》 。除了上市之后收获了优秀的评价之外 , 他们还在后续更新了多人游戏资料片内容 。这种做法在玩家群体中收获了强烈的共鸣 。
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在最近接受媒体访谈时 , SIE CEO Jim Ryan谈论了他们的部分第一方游戏和工作室 。在谈到《对马岛之鬼》时 , 他透露称这款游戏的表现相当不错 , 不管是商业还是评价方面都高于预期 , 并称赞其在Sucker Punch以往作品的基础上再创佳绩 。
“我们有那种并不靠一时的热情迸发 , 而是非常非常稳固、周全的计划 , 有机成长而结出来的果实 。也许最好的例子应该是……我当然可以说说顽皮狗 , 但他们一直都在做伟大的游戏 。我们还是来说说《对马岛之鬼》吧 , 这款游戏在商业和评价方面都取得了我们预想不到的成果 。这都是得益于Sucker Punch在之前的作品中积累 , 从而开花结果 。”
【|《对马岛之鬼》商业和玩家评价表现均高于索尼预期】《对马岛之鬼》现已登陆PS4平台 , 后续还将通过向下兼容功能登陆PS5平台 , 以60fps运行 。
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