|密室剧本杀——年轻人的沉浸式新社交( 二 )



|密室剧本杀——年轻人的沉浸式新社交
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|密室剧本杀——年轻人的沉浸式新社交
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真人密室逃脱发展到现在 , 已经大致形成了4种类型的密室 。 第一种是单一封闭空间型密室 , 它更多出现于密室逃脱产业发展初期和现在的一些迷你密室中 。 这种类型的场景单一 , 只有1~2个封闭空间 , 对玩家的人数要求也不高 , 以开锁找纸条为主 , 仅凭玩家的脑力和体力便可破解 。 这种密室如今几乎被市场淘汰 , 只剩一些填补空闲时间的迷你密室还保留着 , 100元以内即可随时体验 , 无需预约 。
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第二种是全机械类密室 , 目前是市场上的主流 。 这种密室对商家的设计要求相对较高 , 投入成本也较高 , 玩家体验上更丰富一些 , 场景也更多 , 对玩家人数要求不高 。 并且随着市场扩展 , 密室的主题和机关的花样也越来越多 , 对于很适合密室逃脱的新手玩家入门体验 。 这种密室一般在100~200元之间可以体验 , 根据不同主题和商家可能需要提前预约 。
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第三种是机械+NPC型密室 , 是目前最受年轻人欢迎的类型 , 也是未来密室发展的趋势 。 除了要求商家对密室主题和机关的设计外 , 还要求商家安排相应的游戏NPC在体验过程中协助玩家推进剧情 。 NPC拥有角色和剧本便于控场 , 使得游戏更有灵性 , 能完美地补全机械职能性的不足 。 NPC又分为角色扮演类和半沉浸式 。 角色扮演类是玩家代替某个角色进入主题 , NPC与玩家互动并演绎故事 , 同时推动玩家解密机关 。 半沉浸式是玩家在特定地方遇见特定NPC , 并从NPC处得到特定线索 。 NPC不会与玩家交流 , 只是推动故事发展 。
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第四种是实景沉浸式密室 。 经过近几年的不断创新 , 密室已经融合了桌游、剧本杀、电影、综艺等多种元素 。 尤其是随着这些年几部密室综艺的大火 , 带动了实景搜证密室的兴起 。 这种密室对场景、NPC、玩家的要求都日益增高 。 玩家不但要解密逃脱 , 还需要跟NPC一起飙戏 , 通过主动与NPC互动来获得线索 。 在这种密室里 , 玩家变得更加主动和自由 , 可以根据自己的角色任务和个人习惯去寻找线索 , 大展拳脚 。 也正是因为自由度的变高 , 商家通常需要为玩家准备多条结局 , NPC也必须拥有多手准备的剧本 , 无论玩家如何自主行动 , 都能迎来一个完整的结局 。 这种密室的体验感极好 , 是小编最爱的类型 。 整个密室就仿佛一部电影 , 玩家自己就是主人公 , 可以自己选择命运 。 因此同样的密室同样的玩家即使去二刷、三刷都不会感觉重复无趣 , 因为每一次的体验都会根据玩家随机抽到的角色任务和进入密室后的随机行动而不同 。
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什么是剧本杀?
剧本杀是一种集语言、逻辑推理、社交等多种属性于一体的逻辑推理类游戏 。 说白了 , 就是演戏 。 它最初起源于欧美派对 , 被直译为“谋杀之谜” 。 派对中的一名宾客在其他人不知道的情况下 , 秘密扮演凶手的角色 , 其他宾客作为玩家通过调查和推理寻找出凶手 。
在国内最开始出现的桌面剧本杀有“三国杀”“狼人杀”“风声”等 , 这些游戏在“剧本杀”出现之前被称作桌游 , 到了现在可以说是国内剧本杀的元老级游戏 。 现在的剧本杀和曾经的“狼人杀”“三国杀”不同 , 新手不容易被老玩家欺负 。 在剧本杀中 , 玩家扮演好自己的角色就可以获得满足 , 没有人会中途“出局” , 变成“壁花少年” 。


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