荒野|荒野乱斗当三位角色出现在对面,你就知道,这局3V3稳了
荒野乱斗中的模式分为好几类 , 除了单人吃鸡、双人吃鸡模式以外 , 克隆模式消失后 , 就是最大规模的3V3模式了 , 因为规模再大 , 你可能连角色的子弹都看不清楚 。
而在3V3模式中 , 以最常规的宝石争夺战为例 , 玩的时间长的老玩家 , 常常会因为看到对方选择的英雄 , 心中暗暗自喜:这局稳了!
①公牛:胜率60%
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当对面选出公牛 , 如果你对线过足够多的场次 , 就一定知道如何应对他 。 不让他近身不让他积攒大招 , 公牛的作用就很尴尬 , 比脆皮硬一些 , 但比起坦克又逊色很多 。 如果碰到掩体不多的地图 , 尤其是中路对狙的情况 , 公牛的任务就是不停跑跑跑、躲子弹 , 别谈什么游戏体验了 。
②雅琪:胜率50%
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【荒野|荒野乱斗当三位角色出现在对面,你就知道,这局3V3稳了】
铲子这个英雄的定位是近战战士 , 他的攻击距离和射手没法比 , 除了金库攻防占优势以外 , 宝石争夺不占上风 。 面对手长的英雄时 , 雅琪只能绕着走 , 找准机会才能积攒出技能靠近对手 。 当然 , 只要靠近对手开出大招 , 击杀的可能性很大 。 但问题就在于 , 在同等水平下 , 除了躲草丛靠近外 , 要想近身太难太难 。
普里莫:胜率70%
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这个英雄我想大家是最希望出现在对面的 , 因为宽大的身躯除了给你刷新大招毫无用处 , 面对雪莉或是斯派克这样的近战爆发奇高的英雄 , 可能会被瞬间秒杀;面对佩佩、杰西这样的超远射程的射手 , 又成为活靶子 。 他们拿到宝石后只能四处逃窜 , 没有理由和对手硬碰硬 。 当然 , 在有大招的情况下可以尝试突进收割!
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目前3V3地图的现状就是:远程英雄永远要强于近战英雄 , 近战约等于送分 , 目前传奇的几位英雄都能证明这一点 。 所以要上分 , 还是尽可能培养远程射手角色 , 这样可以让你事半功倍 。 大家觉得呢?
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