音乐|连游戏公司都能做出风靡世界的音乐:人家用心,华语歌坛“用脚”( 二 )


音乐|连游戏公司都能做出风靡世界的音乐:人家用心,华语歌坛“用脚”
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KDA女团的横空出世 , 让虚拟的人物得以具象化 , 即充满二次元的趣味 , 又体现了现代技术的科技感 。同时以女团的形式展示 , 在差异化的同时能够消化多种曲风 , 新颖的创意不仅令人啧啧称赞 , 也引起了虚拟偶像的潮流 。
韩国SM公司将在十一月份推出的新女团aespa也是主打虚拟与现实相结合的偶像团体 , 每位成员在有真身的同时还对应存在一个虚拟形象 , 这与KDA几乎如出一辙的概念设定也证明了拳头在音乐市场的前瞻性 。
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作为世界性的比赛 , 每年的S赛也会对于主办国家给予充分的尊重;音乐上更是充满着开放与包容 。
今年的主题曲《Take Over》中 , 刘宪华的中文rap完美地融入其中;KDA的新曲中也有刘柏辛的演绎;游戏中国合作区由周杰伦创作 , 充满他的“伦式风格”;S7的专辑中更是包含了萧敬腾、南征北战等华语歌手的作品 。
拳头对于不同地区的玩家和音乐的尊重态度显而易见 。
在拳头的游戏里 , 我们曾经称霸峡谷;可在音乐造诣上 , 我们却落后了一大截 。它的所长 , 尽为我们所短 。
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今年的音乐类节目中 , 《说唱新世代》异军突起 , 当中许多作品让观众直呼听到了自己 。有共情的音乐是能给人以心灵慰藉的 , 可我们身边现在这样的作品太少了 。
短视频平台的肆虐让一些旋律魔性单调 , 却重复性极强 , 歌词内容空洞 , 毫无意义的歌曲以近乎病毒式传播的方式走红 , 男女老少 , 走街串巷 , 谁的嘴里不哼一句“我还是从前那个少年” , 可我们真的能感同身受吗?
“年少不听李宗盛 , 再听已是不惑年”的日子一去不复返 。我们缺少能引发共鸣的优质作品 , 我们也无法从现有的大部分音乐作品中汲取营养 。
拳头可以为一个游戏人物的故事谱曲 , 而我们现在的一些音乐人 , 却无法将自己的过去写成歌 。当你只顾着追赶趋势 , 那你一定会被趋势所遗弃 。这就是现在我们的华语音乐 。
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我们做男团女团学日韩 , SOLO歌手学欧美 。
别人流行说唱 , 我们突然多了很多地下rapper和说唱类竞技节目;别人DJ打碟混音 , 我们跟着做电音相关的音乐节目 。
我们一直处于一个被动的、随波逐流的位置 , 跟着别人的音乐方向走 , 没想着要别出心裁地去做点新颖的东西 , 也没想着去引领趋势 , 创造潮流 。
现在的我们竭尽所能地去模仿 , 却忘了我们也曾创造过流行 。个性鲜明的周杰伦、独树一帜的李宇春 , 这是我们独有的特色 , 也终成绝唱 。
现在的我们 , 只有放在一起表演你甚至会以为是同一个组合的两个女团罢了 。拳头能够包容世界 , 我们应该反思怎样包容自己的民族音乐 。
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阿朵在《乘风破浪的姐姐》里无数次表达 , 她想向观众展现的 , 是希望大家能够多多关注我们的民族音乐 。可她没有成团 , 屠榜热搜的也是其他姐姐一个又一个和音乐毫不相干、无关痛痒的话题 。


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