3DM游戏网|AMD承诺会尽快公布RX6000系列光追和超采样细节
【3DM游戏网|AMD承诺会尽快公布RX6000系列光追和超采样细节】
之前AMD推出了RDNA 2架构的的Radeon RX 6000系列显卡 , 与英伟达的RTX 3000系列显卡展开对决 。 在RX 6000系列显卡上 , AMD终于带来了对硬件加速光线追踪技术的支持 。
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在架构上 , AMD采用的一组CU配一颗光追核心的做法(1:1) , 整体规模和竞品RTX 30系类似 。 不过 , 实时演算的光线追踪的确是资源大户 , 开启后非常影响负载和帧率表现 。
有报道称 , AMD正在开发类似于NVIDIA DLSS的超采样技术 , 预计基于DirectML打造 , 并成为FidelityFX图形技术集的一部分 。
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DirectML的优势在于开源和跨平台 , 所以推测PS5和Xbox Series X未来也能无缝支持 , 从而确保光追和帧率得兼 。
然而AMD似乎起步有些晚 , 多方消息称在RX 6000系列显卡上市之初 , 该超采样技术大概率缺席 , 光追的实用性将大打折扣 。
对此AMD首席游戏架构师Frank Azor予以确认 , 他在推特上回应称 , 会赶在上市前分享更多技术信息 。 外界猜测 , AMD会在11月18日之前给出支持计划的详细时间轴 。
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