游戏茶馆|进击的鹅厂!15起投资,腾讯今年为游戏帝国至少砸273亿( 二 )


7月下旬 , 腾讯增持世纪华通1791万股 , 持股比例提升至5% 。 游戏茶馆查询深交所大宗交易信息 , 腾讯是以10.2元的单价买入 , 共耗资1.83亿元 。
而腾讯在虎牙身上今年一共花费了10.73亿美元 , 将花费15亿美元全资买下乐游科技 , 1.48亿美元收购Funcom剩余股权 , 又以70亿日元投资日本厂商Marvelous 。
如果算上腾讯投资Voodoo的5亿欧元 , 今年腾讯至少已经为游戏业务充值了237亿元人民币 。 值得一提是 , 腾讯这些投资款全采取现金支付 , 并没有通过发行股份来并购标的公司 。
作为对比 , 目前昆仑万维市值300亿元 , 而世纪华通去年总营收146.9亿(仅次于腾讯、网易) 。 不过这个投资总额与腾讯半年披露的账上1700亿元现金储备比起来 , 也不算什么 。
直播砸钱最多 投资开始偏向海外
毫无疑问 , 今年腾讯在游戏直播上砸钱最多 。 腾讯花费了10.73亿美元获得虎牙控制权 , 并推动虎牙与斗鱼合并;另外掏了上亿美元增持B站 , 应该也考虑了直播因素 。
腾讯几乎成功垄断了国内游戏直播市场 , 无论虎牙、斗鱼、B站还是快手都是腾讯的小伙伴 。 腾讯通过法律途径 , 向外界传递了游戏直播版权归属游戏公司而非主播的信息 。 这让腾讯心腹大患字节跳动无法直播腾讯系的游戏 , 一定程度上削弱了抖音直播的竞争力 。
与直播息息相关的电竞领域 , 腾讯过去积累颇多 , 手握全球最热门的几大赛事 。 今年腾讯继续加码 , 近期投资了电竞赛事运营商英雄体育 。 据英雄体育的新闻稿 , 英雄体育已与国内70%及海外50%优质电竞运动赛事达成深度合作 , 累计承办逾万场职业电竞赛事 , 每年制作播出总时长达12000小时的视频内容 , 同时还涉足电竞整合营销业务 。
游戏茶馆回溯了腾讯过往几年的游戏投资历史 , 每年投资笔数一般在10起左右 , 今年又是继2018年之后的一个小高峰 。
游戏茶馆|进击的鹅厂!15起投资,腾讯今年为游戏帝国至少砸273亿
本文插图
从上图可以看出 , 腾讯在国内外游戏投资基本是并重的 。 但近几年随着腾讯在国内游戏行业遥遥领先 , 也将自己游戏业务触角推广至全球市场 。 腾讯将投资重心偏向海外厂商 , 通过股权合作与海外知名厂商建立良好的关系 。
以今年为例 , 腾讯拟收购的乐游科技虽说是一家中国厂商 , 但其核心资产Digital Extremes、Certain Affinity等都是海外游戏开发商 。 这笔投资实际上应当算对海外的投资 。
游戏茶馆|进击的鹅厂!15起投资,腾讯今年为游戏帝国至少砸273亿
本文插图
收购乐游相当于一笔海外投资
从此中我们可以看出 , 腾讯对全球游戏市场的野心 。 腾讯近期的《PUBG Mobile》《使命召唤M》以及《宝可梦大集结》无不是瞄准全球市场的游戏 。
另外腾讯在海外“只投资 , 不干涉”的行为早已有口皆碑 , 树立了良好投资人形象 , 受到了海外游戏厂商的认可 。
投资知名制作人再创业
腾讯在国内游戏行业投资主要集中在游戏开发商 , 其目的也是在于提前锁定优质产品的发行权 。 在这个缺好产品的年代 , 腾讯在全品类产品阵容上的优势特别明显 。
腾讯近几年开始偏爱投资知名制作人再创业 , 投资了包括原智明星通创始人谢贤林(元趣娱乐)、原玩蟹科技创始人叶凯(topjoy)等 。 游戏茶馆听闻 , 腾讯为一些知名制作人的新公司给出了已上亿元的估值 , 单次投资金额也在亿元以上 。
同时腾讯也开始关注一些细分领域的游戏开发商 。 比如研发乙女向游戏的织梦者、二次元领域的凡帕斯、91Act以及单机游戏领域的队友游戏、Pathea Games等等 。 通过不断地投资不同类型的游戏开发商 , 腾讯产品阵容愈发丰富 。
通常腾讯对研发商投资的回报是以发行合作体现 , 不过随着国内游戏厂商纷纷赴港上市 , 腾讯又多了一条投资退出之路 。


推荐阅读