3DM游戏网|《幽灵行者》达摩塔个人分析
在《幽灵行者》这款游戏中 , 故事发生在一个叫做达摩塔的地方 , 有很多小伙伴对于这个达摩塔可以非常的好奇的 , 玩家“FlyByNo”带来了《幽灵行者》达摩塔个人分析 , 来看看达摩塔设定是什么吧 。
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《幽灵行者》达摩塔个人分析:
达摩塔(Dhrama Tower) , 是游戏中贯穿始终 , 看似无边无际 , 笼罩一切的超级摩天大楼 , 游戏的故事全都发生在这座巨塔里 。
达摩(Dhrama)是印度教的词汇 , 据说代表着秩序 , 各司其职的意思 , 想想印度绵延几千年至今的种姓制度 。 其中应该有达摩思想的一份功劳 。 游戏开场的日文达摩二字 , 已经暗示这是一个等级制度森严 , 暗无天日的世界 , 后面的剧情也证实了这点——无论是基底的底层还是高高在上的顶层 , 都被禁锢在属于自己高度的区域 , 一般难以跨区域流动 。
达摩塔有多高?游戏中有十二三关 , 每关的开始结束基本都有通往下一区域的垂直升降的电梯 , 按照十个区域来算 , 目测平均一个区域三百米高(想想序章和达摩市一章深不见底的深渊吧) , 整个达摩塔估计有个三千米高 。
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【3DM游戏网|《幽灵行者》达摩塔个人分析】 按照游戏结束的cg中的达摩塔的高度估算 , 估计五千米高都不止 , 长宽可能分别两千米 。 如果按照近大远小的绘图几何关系来看 , 搞不好达摩塔长宽三千米 , 高十千米以上 。 以现在全世界的工程能力 , 不考虑可行性估计也要花个五年十年才能完工 。 建这么高的建筑 , 对建筑材料的性能也是极大的考验 , 估计得是碳纳米管之类的玩意 , 不过游戏设定是22世纪 , 也能自圆其说 。
在这座高塔里 , 阶级掉落是很恐怖的事 。 就像主角一样 , 物理意义的从顶层掉落到底层 , 摔了个十万八千米 , 居然还能抢救一下 , 没死透 。 为啥这么硬朗?因为主角是人形兵器 , 人称幽灵行者 , 是被工业化制造出来的怪物 , 和他一样的幽灵行者还有99个 , 不过都被干掉了 。 反正就一路复仇往上攻呗 , 还是挺带感的 , 颇有小说男主的味道 。 设定就很带感了 , 加上赛博朋克跑酷和还不错的游戏画面 , 算是一部好游戏 。
先写这么多 , 和悬崖峭壁/超级巨塔有关的游戏 , 梦幻联动来几个(个人玩过觉得还不错的):杀戮尖塔(18年) , 悬崖帝国(19年) , 模拟城市5+超级巨塔dlc(13年) 。
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