超能网|《看门狗:军团》硬件需求评测:游戏中的顶级黑客需要现实中的顶级显卡助力( 三 )
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然而在4K分辨率下 , 游戏的显存占用是可以去到接近9GB的 , 也就是说8GB显存的显卡会碰上显存不足的情况 , 这时候游戏就会借用系统内存来充当显存使用 , 系统内存与显存之间存在巨大的带宽差异 , 而且还有延时等不利因素 , 显然会干扰到GPU的性能发挥 。 因此在高分辨率的情况下 , 拥有24GB显存的RTX 3090与10GB显存的RTX 3080受到的影响要远小于其它参测的8GB显存产品 。 而这里也给了我们一个提示 , 那就是想要畅玩《看门狗:军团》 , 8GB显存的显卡应该是“起步价” 。
光线追踪+DLSS显卡测试《看门狗:军团》支持光线追踪与DLSS功能 , 因此相比于常规的预设画质 , 开启了光线追踪与DLSS功能的游戏才是《看门狗:军团》的完全体 , 而目前这个“完全体”只有GeForce RTX系列显卡可以品尝 , 这也是GeForce RTX系列显卡在目前的优势之一 。
在这项测试中 , 游戏的光线追踪效果统一设置在“高”等级 , 而DLSS则根据分辨率的不同来选择不同档次 , 其中1080P分辨率对应DLSS品质模式、2K分辨率对应平衡模式、4K分辨率对应效能模式 。
从测试成绩来看 , 如果你只打开光线追踪 , 不使用DLSS功能 , 那么要在游戏中获得平均60FPS的体验 , 在1080P分辨率需要不低于RTX 3070级别的显卡, , 2K分辨率下则需要RTX 3090 , 4K分辨率则基本可以直接告别 , 毕竟RTX 3090显卡也只能跑出平均35FPS的成绩 。
因此在预设最高画质且开启光线追踪的情况下 , 要获得比较好的游戏帧数体验 , DLSS功能是必不可少的 。 在启用相应等级的DLSS功能后 , 我们可以看到1080P分辨率下显卡的需求已经下降至RTX 2070 SUPER , 2K分辨率下则是RTX 2080 SUPER , 4K分辨率下则需要RTX 3080 , 而且从成绩分布来看 , 4K分辨率下的显存占用又成了8GB显存显卡在《看门狗:军团》中“最大的痛” 。
8K分辨率显卡测试8K分辨率下的测试其实是娱乐性的 , 因为目前有能力尝试8K分辨率游戏的 , 基本上只有RTX 3090显卡 , RTX 3080最多只能摸一下边 。 因此在8K分辨率测试中我们只收录了RTX 3080与RTX 3090两款显卡的成绩 , 包括开启光追与DLSS下的成绩 。
需要注意的是8K分辨率下测试所用的游戏画质仍然是预设最高 , 光线追踪也是开启到高等级 , 不过DLSS使用的是最高效能模式 , 此模式是专门针对8K分辨率而开发的 。
8K分辨率下的《看门狗:军团》在显存占用上其实可以达到15GB的水平 , 因此只有10GB显存的RTX 3080显卡在运行“8K+光线追踪”测试时曾多次出现游戏闪退的现象 , 个位数的帧数也表示其根本不可能满足这种情况下的游戏性能需求 , 只有DLSS方能拯救RTX 3080显卡 , 在同时开启光线追踪与DLSS的情况下RTX 3080的平均帧数为21FPS , 尽管仍然没有什么游戏体验可言 , 但进去截图还是可以的 。
相比之下拥有24GB显存的RTX 3090就从容得多 , 虽然8K分辨率+光线追踪只能跑出平均11FPS的水平 , 但是在开启DLSS后会提升到平均43FPS , 虽然不是理想状态但用来体验游戏是问题不大的 。
接下来我们看看《看门狗:军团》对CPU的硬件需求 , 测试中我们通过调整主频以及开关核心/线程的方式来模拟不同级别的处理器 , 同时为了不让显卡造成性能瓶颈 , 测试中我们将使用RTX 2080 Ti显卡 , 选用1080P分辨率并开启预设最高的“非常高”画质 。
《看门狗:军团》对CPU的要求并不低 , 这也是大部分沙盒型游戏的共通点 。 我们可以看到与10核心规格的CPU相比 , 六核心和八核心CPU在游戏中的性能差距不算拉得太大 , 但四核心CPU已经尽显疲态 , 成为了限制显卡性能发挥的明显瓶颈 。 而超线程的开启与否也会对游戏帧数形成一定的影响 , 另外主频对游戏的影响也依旧明显 , 高频处理器在《看门狗:军团》中仍然有一定优势 。
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