手机游戏|属于每个人的侠客梦 《我的侠客》让江湖侠气恣意挥洒
“桃花影落飞神剑 , 碧海潮生按玉萧 。” , 武侠的风潮在信息愈加发达 , 娱乐愈加多样的时代背景下渐渐远离了人们的视线 。随着电影电视和游戏产业更加追求感官体验 , 原本需要静下心来细细品味的武侠题材成为了一小撮人的狂欢 。
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儿时的我们会在微机课上打开小游戏网站 , 首页上总会出现一个叫做《金庸群侠传2》的游戏 。这也是很多人第一次接触武侠游戏 , 我们操作着一个一个套着不同画风头像的小人 , 在一方屏幕之上书写属于自己的武侠故事 。
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早年间 , 金庸 , 古龙 , 倪匡等武侠大家用或潇洒 , 或狂放 , 或写意 , 或细腻的笔调为一代书迷造就了属于武侠的盛世 。当这一代书迷接触到全新的技术和媒介 , 势必会利用起来 , 用以还原自己心目中的武侠画卷 。就比如已经运营了二十余年的《北大侠客行》MUD , 本身是一款文字武侠游戏 , 同时也是内地第一部真正意义上的武侠游戏 , 即便是在二十年后的今天 , 仍然不乏追求古早味的硬核玩家和情怀玩家畅游其中 。
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随后 , 技术的发展让武侠游戏的载体获得了升级 , 也催生出了《剑侠情缘》 , 《武林群侠传》 , 《流星蝴蝶剑》等不同类型的武侠游戏 , 它们各自通过或玩法 , 或剧情的设计让无数玩家沉浸其中 , 也开创了一个鼎盛的武侠游戏时代 。
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当时代的车轮滚滚向前 , 人们的休闲娱乐开始多元化 , 游戏行业的风向悄然开始变化 。从2D到3D , 从武侠到仙侠 , 高魔世界神仙打架的戏码出现在了无数打着武侠旗号的游戏当中 。
究其原因 , 武侠韵味本身就是写意的 , 在那个技术并不发达的年代 , 读者通过文字 , 脑补出了一幕幕高手过招 , 生死相搏的画面 。而如今 , 技术的突飞猛进让游戏的表现更加绚丽 , 无数存在于幻想中的场景通过引擎和工具就能轻松达成 , 技术与想象力相辅相成 , 就造成了游戏中的表现越来越偏离武侠范畴的现象 。
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当然 , 也跟游戏本身的固有属性有关 , 作为一个更关注用户体验的产品类别 , 为了吸引用户 , 最直接的办法就是让整体的表现更加吸引眼球 , 毕竟 , 一个吸引不到关注的产品很难发展用户群 , 更难以盈利 。
因此 , 传统武侠注重剧情 , 注重招式 , 注重沉浸体验的特性被弱化 。早年间喜欢传统武侠游戏的玩家群体也逐渐沦为小众 。武侠游戏真的会就此沉寂吗?
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随着近两年“国潮”的兴起 , 一曲由中式韵味 , 中国味道谱写的旋律迎着风的指引 , 向我们徐徐吹来 。当繁华的商业区中开起线装书店 , 当复古的文化区里出现了活字印刷馆 , 我们看到了一股“复古”的浪潮缓缓流经我们的生活 。
在娱乐手段多样化的今天 , 游戏成为了最炙手可热的时代宠儿 。技术飞跃让游戏这个“年轻”的行业飞速成长 。游戏市场百花齐放 , 种类繁多的游戏让玩家们挑花了眼 , 然而在武侠游戏这个品类上 , 却一直缺乏精品 。
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