网络游戏|英雄联盟:大饮魔刀的鸡肋被动,反而成为了不被选择的阻碍
有着同样唯一被动的装备分为几个系列 , 它们会因为重名被动而不兼容 , 从而浪费掉一部分金币所带来的效果 , 这也是装备选择的误区之一:如最显著的海克斯系列——推推棒、科技枪、冰枪共用同一CD;如稍微隐蔽点的耀光系列 , 巫妖、冰拳、三相的耀光被动有着不同颜色且同一时间只能触发一个 。
同样 , 还有一个系列的三个装备也不能兼容——救主灵刃被动系列 , 它包括攻速类的幻影之舞、攻防一体的血手和大饮魔刀 , 它们和海克斯系列一样会同时进入CD , 出多了会得不偿失 。
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事实上 , 作为都有着护盾机制的装备 , 这三件会经常被拿来比较 。
虽然大饮魔刀同样属于攻防兼备的物品 , 但在这三件里它的被选择率无疑是最低的 。其实三件装备早有分工:绿叉更侧重于ADC专属 , 提供暴击、攻速的同时给予他们一定的容错能力;血手近战专属 , 更多时候出现于坦度和输出兼有的战士们;大饮魔刀侧重针对AP , 有着专属的魔法护盾和BUFF能力 。
这样来看 , 大饮魔刀反而是更全面的 , 不专属于近战或者远程 , 而且提供的是最为通用的魔抗、攻击力和CD等等 , 无论是ADC、刺客还是战士都能够选择 。
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实际却略有出入 , 正因为绿叉有了这一被动 , 各类ADC更青睐它胜于大饮魔刀 , 它在提供攻速等属性的同时护盾也能抵挡更多类型的伤害;而战士们不止需要抗性 , 血量也是必不可少的通用属性 , 血手的血量和基础攻击力的重要性反而高于魔抗和吸血 。
归根结底 , 是大饮魔刀太具有针对性和最佳适配对象:魔法伤害较多的阵容 , 比如奥恩+死歌+辛德拉+卡莎+风女的阵容 , 只有在极端情况下大饮魔刀的威力才会显现出来 , 但这种情况还是少数 。
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但即使在面对AP伤害过多的时候 , 大饮魔刀仍然还有几个强有力的竞争者:关键解控的水银弯刀、攻速和续航并存的智慧末刃、版本大热的死亡之舞以及更具有防御能力的振奋及自适应等等 。
后两者属于纯防御装 , 这主要是针对一部分重装战士和半输出战士而言 , 而水银这件装备最大的效用就是解控用来应对关键技能 , 和常规魔抗装不具有可比性 , 重点是大饮魔刀、智慧末刃及死亡之舞的对比 。
三者其实是有共同点的:都有着魔法抗性 , 都有着续航能力 , 都能用来应对AP多的阵容 。
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不同点在于三者触发续航的方式又有所不同:大饮魔刀需要使用者触发救主灵刃即魔法护盾后会提供一个BUFF——攻击力和双吸血 , 智慧末刃需要使用者半血以下且基于装备的额外魔法伤害提供回复 , 死亡之舞只要造成伤害就能享受 。
大饮魔刀和智慧末刃相比 , 是性价比上的不平衡 , 大饮魔刀的被动 , 到底值不值得这么多金币?
它的被动分为两部分:一部分是魔法护盾 , 需要在承受魔法伤害到30%以下 , 护盾值为固定的350+1.0的魔法抗性;一部分是BUFF , 同时提供20攻击力和10%的双吸血 , 只要一直处于战斗中就能持续 。
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