ZAEKE知客|AMD锐龙5000评测:新时代就这么来了,你要一起拥抱它吗?( 二 )


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在这一基础上 , Zen 3还在Zen 2基础上改善了前端、执行和载入/存储等方面的性能 。 这部分掰开来细细讲的话对大部分人都会显得过于晦涩难懂 , 但你们需要知道的就是在同为8核心且运行在4GHz时 , Zen 3的IPC比Zen 2平均高19% 。 对于制造工艺不变的两代处理器来说 , 这个IPC提升显得非常可观 。
Zen 3的第三点变化则是最大Boost频率 。 在首发的4款采用Zen 3架构的锐龙5000系列处理器都有至少4.6GHz的Boost频率 , 而本次我们评测的5600X与5900X的最高Boost频率分别能达到4.6GHz和4.8GHz 。 更低延迟、更高效率、更高频率这三样东西放到一起 , 结果自然就是Zen 3处理器的性能大幅度提升 。
但不管怎么样 , ZAEKE知客觉得这次Zen 3最了不起的一点还是在实现了诸多性能提升的前提下维持原本功耗水平不变 。 在2020年不少领域用高功耗换高性能的环境里 , Zen 3甚至有点一枝独秀的感觉 。
Zen 3到底有多强?
这次我们拿到的评测样品刚好是我们心目中最期待的锐龙5000系列中的两颗 , 分别是6核心12线程的锐龙5 5600X和12核心24线程的锐龙9 5900X , 后面就简称为5600X和5900X 。 前者正式发售包装中还会附赠一个AMD Wraith Stealth散热器 , 而后者则不提供原厂散热器 。
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为啥我们最期待这两颗?因为6核心12线程是当下许多游戏玩家比较倾向于选择的规格 , 这个规格的处理器足够应对几乎所有游戏负载 , 并且在日常使用时还能一定程度兼顾生产力应用 。
至于5900X嘛 , 首先是因为AMD在发布会上给它冠以“最佳游戏CPU”的头衔 , 其次12核心24线程这个规格也有很强“生产力”属性 。 它很有可能成为一颗少有的 , 能提供很强“生产力”的高性能游戏处理器 。 也可以成为那些被HEDT平台高昂价格劝退 , 或是希望搭建高性能ITX主机用户的选择 。
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我们的测试平台配置如下 , 所有性能和温度结果皆在开放式测试平台且5600X和5900X均开启PBO情况下录得 。

  • 微星X570 Godlike主板;
  • 索泰RTX 3090 X-GAMING;
  • 2×8GB HyperX掠食者4000MHz DDR4内存;
  • 三星980PRO 512GB NVMe SSD;
  • 三星PM981 512GB NVMe SSD;
  • 九州风神堡垒240一体式水冷;
  • 海韵PRIME旗舰白金1300W全模组电源 , 80Plus白金认证 。
在测试性能表现之前 , 我们出于性能最大化的考量决定先给这最佳内存频率摸个底 。 因为内存本身体质的原因 , 我们测试了3200MHz C14、3600MHz C16、3800MHz C16、4000MHz C16和4266MHz C18这5个设定 , 基准测试则选择的是AIDA64的内存 , 主要注重内存延迟表现——毕竟这在很多游戏中会直接影响到游戏性能 。
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测试下来的结果非常有意思 。 我们使用5900X搭配前面的测试硬件 , 在内存频率3800MHz、FCLK 1900MHz加上CL16的设定下获得了最低的内存延迟 , 此时这套平台的内存延迟为58.7ns 。 而之前被认为是锐龙3000系列处理器“内存甜点频率”的3600MHz C16设定表现也相当不错 , 内存延迟为61.6ns 。
这对于锐龙平台来说是个相当了不起的成绩 , 这个内存延迟成绩哪怕是放到向来标榜内存延迟低的英特尔平台上也显得很不错 。 虽然将内存频率推至更高并不能继续有效地降低延迟 , 不过这个水准应当能够帮助锐龙5000大幅度改善游戏性能 。


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