手谈姬|190万字剧情!横跨远古现代和未来,这款日式RPG是真的强……( 二 )


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光剧情还不够 , 游戏在美术和音乐上也花了很多心思 。
以《海猫鸣泣之时》和《备长炭》漫画为代表作的 江草天仁负责本作的插画美术 。 仅是角色立绘多达100余幅 , 大部分角色根据其成长线绘制了相应的初始形态、5星形态以及AS形态 。 而且毕竟是跨越多个时代的故事 , 每个时代的人物和场景都需要符合时代特征 。 所以美术要做许多方面的调整与设计 , 不止是人 , 地貌啊 , 建筑啊 , 植物啊通通都得照顾到 。
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至于音乐 , 则由负责《异度神剑2》配乐的 光田康典担当 。 手谈姬当年异度2肝了300小时 , 超级喜欢光田康典的配乐 。 光田康典在《另一个伊甸:超越时空的猫》大量运用了管弦乐 , 气势磅礴 。 而90首BGM则由土屋俊辅和Mariam Abounnasr两位精锐音乐人进行创作 , 乐曲融合了民族 , 交响乐 , 摇滚等诸多元素 , 正适合在异域的大地上奔走时聆听 。

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当然 , 游戏除了看剧情看美少女/少年听音乐外本质还是要“玩”嘛 。
那么姬就来说说本作的玩法吧 。
其实很简单 , 也很传统 。身为正统日式RPG , 本作采用横版跑图机制 , 在非城镇等场景之中 , 或随机遇怪 , 或发现宝箱 , 或探寻各条道路 。
战斗也是我们熟悉的回合制 , 不必担心手残 。
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有姬友担心回合制会不会很枯燥?
不用担心 。 游戏也不是无脑你一拳我一脚的打怪 。 本作不仅有属性克制 , 还有武器克制机制 。
同时队伍采用4+2的前后排制 , 后排队友虽然只能看戏 , 但是可以持续回血 , 而且一旦更换到前排 , 会释放专属技能 。 所以你要在战斗中考虑克制 , 以及适时换人 , 才能发挥队伍的最大实力 。
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跑图 , 回合战斗 , 刷刷刷 , 救妹子 , 走向人生巅峰 。 日式RPG嘛 , 就是这味儿~
而且本作没有任何PVP元素 , 你完全不必考虑其他玩家 , 按自己的节奏收集自己喜欢的伙伴便可以了 。
2020年11月5日 , 也就是今天 , 《另一个伊甸:超越时空的猫》国服公测 。 相比于外服 , 一个超级大优势就在剧情有了高质量的简体中文汉化 , 以前眼馋的姬友可以来入坑了 , 没体验过的姬友也可以试试 。
开服不仅有诸多福利 ,最重要的是《另一个伊甸:超越时空的猫》×P5R联动内容确认 , 11月13日 , 姬友们可以在《另一个伊甸:超越时空的猫》B站直播间看到P5R联动的具体信息哦 。
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