indienova|历史上的今天:勇者斗恶龙怪兽篇 Joker (北美),光环 4 (11月6日)


_本文原题:历史上的今天:勇者斗恶龙怪兽篇 Joker (北美) , 光环 4 (11月6日)
2007:《勇者斗恶龙怪兽篇 Joker》
《怪兽篇》是《勇者斗恶龙》系列之中一个神奇的存在 , 它以《勇者斗恶龙》的中世纪设定为背景 , 但是玩法上类似于 Pokemon 的召唤兽捕捉与交换 , 玩家角色在战斗过程之中不能做出任何攻击或防御 , 一切过程都由召唤兽来完成 。 这个概念首次在《勇者斗恶龙 5》中提出 , 后来发展为衍生系列 。
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由于 DQ 与 Pokemon 在日本都具有极高的人气 , 这种结合从一开始就取得了相当不错的效果 , 自 1998 年《泰瑞的仙境》开始 , 每一代都取得了不俗销量 。
但是《怪兽篇》也同样面临问题 , 其中比较突出的一点就是北美市场面对抄袭的质疑 , 而这种质疑虽然与市场销售关系并不那么紧密 , 却一直没有停止 。 包括后来作品也模仿了两个版本的操作等 , 《怪兽篇》看上去一直有些类似于两个游戏的混合 , 而非一个独创作品 。
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这一切在今天要聊的《Joker》的发布之后终于改变 。 不少媒体在评论之中直言:这不再仅仅是一个 Pokemon 的复制作品 , 《Joker》凭借自己的诚意走出了一条道路 。 简单来说 , 《Joker》再次集结到堀井雄二、鸟山明、椙山浩一 , 希望在 NDS 掌机上做出全新的突破 , 加入联网功能 , 在魔法上做出了许多新的设计 , 画面上也有大幅进化 , 超过 200 只怪兽足以令玩家沉迷许久 。
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这些进化都有一个共通的特色:尽管《Joker》在宣传上弱化了 DQM 的招牌而强调新的符号 , 但在游戏感受上却令玩家结结实实地感到这的确是一款基于 DQ 世界的作品 , 因为种种还原与独创而毫无违和 。 游戏在 NDS 掌机的成功也使得 DQ9 在这个平台延续 。 而《Joker》也发展为 3 部作品 。
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2012:《光环 4》
《光环 4(Halo 4)》是《光环》系列的第四部主线作品 , 也是第七部总作 , 于 2012 年 11 月 6 日发售 。 游戏是光环系列新三部曲“Reclaimer Trilogy”的第一作 。 也是光环游戏由 Bungie 改为 343 Industries 开发的首作 。 游戏续接了《光环 3》之后的故事 , 而主角士官长也重新回来了 。
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游戏故事讲述的是 , 一名经过机械强化的人类超级士官长和他的人工智能构造 Cortana , 在探索一个古老文明的星球时遇到了未知的威胁 。 玩家扮演的士官长与一个从外星种族前军事联盟“圣约”残余中分裂出来的新派系作战 , 并与被称为“普罗米修斯”的先驱者帝国的机械战士作战 。 游戏中的武器、敌人和游戏模式都是该系列前几部作品中没有的 。
由于这是 343 Industries 在《光环》系列中的第一款原创作品 , 因此他们大刀阔斧的设计了一个环境、敌人和主要对手 。 对之前的角色和资产在视觉上进行了彻底改造 , 相当于从头再来 , 而且采用动作捕捉被用于场景内的动画 。 《光环 4》的故事目标是加入更多的人性元素 , 为了实现这一目标 , 开发者选择更深入地探讨两位主角士官长和 Cortana 之间的关系 。 有多家外部工作室协助 343 Industries 参与开发了《光环 4》 , 总共参与开发的人数超过 350 人 。


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