Seraphine|LOL萨勒芬妮加强!设计师本意是让她回中路,但这样改动会不会适得其反?


LOL新英雄萨勒芬妮在上线之后虽然看到了很多不同的玩法 , 但是从大数据来看 , 走辅助的要高出其他位置很多 , 韩服辅助的pick为91% , 而中单仅有9% 。
Seraphine|LOL萨勒芬妮加强!设计师本意是让她回中路,但这样改动会不会适得其反?
本文插图
其实从萨勒芬妮技能被公布后 , 很多玩家都表示 , 萨勒芬妮的技能太像琴女了 , 只不过比起琴女而言 , 她要更加的全面一些 , 属于升级版的琴女 。 但是就目前整个萨勒芬妮的胜率来看 , 她在辅助位上的胜率远低于辅助的平均值 , 仅有48.66% , 然而对于拳头有来说 , 辅助玩法并不是萨勒芬妮的设计初衷 , 他们对于萨勒芬妮的定位是中单法师 。 所以在最近的一次测试服改动中 , 设计师对萨勒芬妮的技能进行了比较大的改动 。
"我们正在评估中单和辅助萨勒芬妮之间的区别 , 以便让中单萨勒芬妮在整个游戏中的优先级会更高 , 他将能更好地通过被动结合W和Q打出更高的伤害 , 现在可以在需要的时候更自如地使用E来进行清线 。 辅助萨勒芬妮无法打出同样的水平 , 但仍能依靠E为她的团队提供稳定的控制 。 "
Seraphine|LOL萨勒芬妮加强!设计师本意是让她回中路,但这样改动会不会适得其反?
本文插图
可以看到 , 在最新的测试服改动中 , 萨勒芬妮的E技能取消了对小兵的伤害缩减 , 而是调整为100% , 这让萨勒芬妮在中路清线变得更加顺畅 。 对Q技能的改动也很合理 , 让它在投入5点AP的情况下 , 有了更大的伤害 。
然而 , 更重要的是对她的被动能力 , 通过在盟友附近施法获得的 , 并在下一次基础攻击中消耗 。 这个被动现在从11级开始获得比之前更高的AP加成 , 这对萨勒芬妮还是很有利的 。
Seraphine|LOL萨勒芬妮加强!设计师本意是让她回中路,但这样改动会不会适得其反?
本文插图
【Seraphine|LOL萨勒芬妮加强!设计师本意是让她回中路,但这样改动会不会适得其反?】从设计师对于萨勒芬妮的改动来看 , 他们是希望在保留辅助玩法的情况下 , 尽量的将萨勒芬妮带回中路 , 但是提高了萨勒芬妮的伤害 , 个人猜测会不会适得其反呢?毕竟在下路的对抗中 , 如果萨勒芬妮这个强度 , 配合一些推线强势的AD , 恐怕会更加的无解吧?


    推荐阅读