王者荣耀|面对lol手游的冲击,王者荣耀略显尴尬,细节设计方面差距明显( 二 )


王者荣耀|面对lol手游的冲击,王者荣耀略显尴尬,细节设计方面差距明显
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新玩家可领的东西可就太多了 。初始的五局任务 , 一个自选英雄、三个随机英雄、一个随机皮肤 。新手教程完成再加一个自选英雄 。此外前10级每升级一次再送一个:盖伦、金克丝、阿狸、机器人、剑圣、寒冰、安妮、蔚、狗头、拉克丝、迦娜 。这里就15个英雄了 , 给力喔~
王者荣耀|面对lol手游的冲击,王者荣耀略显尴尬,细节设计方面差距明显
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回想王者荣耀的萌新历程 , 似乎全是钻石?还限制你只能买那几个 , 花木兰、露娜啥的只能慢慢憋金币 。我不知道是官方害怕玩家太菜驾驭不住 , 还是单纯控制玩家资源 。不过以上都不是重点 , 冻梨比较看重的还是界面的整洁性 。王者开局的活动宛若叠“杀人书”似的 , 属实恶心人 , 再加上满屏幕的小红点 , 强迫症真的受不太了 。要是有好东西还能接受 , 结果净是一些无用的资源 。
王者荣耀|面对lol手游的冲击,王者荣耀略显尴尬,细节设计方面差距明显
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对比下来 , lol手游距离王者荣耀的差距更多还是在社交层面 , 其他方面已经差不多了 。再给它一些时间 , 抢英雄、ban位置、开局选位置这些功能弄出来 , 游戏就差不多可以直接跳级成为电竞级手游了 。


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