炉石传说|炉石传说:设计师强推恩佐斯,“钢铁海龙战”是否有一战之力?
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炉石传说新卡发布期过半 , 各个职业的玩法也初现端倪 , 比如今天发布的4张随从牌 , 就代表了各自职业的玩法 。
帐篷摧毁者
帐篷摧毁者 , 5费5-5 , 突袭 , 每有一个随从类型不同的友方随从 , 法力消耗便减少1点 。
显而易见 , 帐篷摧毁者又是一张炉石传说设计师强推恩佐斯体系的产物 。 单纯从这张卡牌来看 , 5费5-5身材的突袭随从本身就不亏 , 还附带一个龙种族 , 可以与其它龙牌联动 。 如果场上有其它种族的随从 , 还可以减少费用 , 只要能减少1点费用 , 4费打出这张牌就很赚 , 相当于不会减少攻击力的民兵指挥官 , 你说强不强?
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【炉石传说|炉石传说:设计师强推恩佐斯,“钢铁海龙战”是否有一战之力?】但是 , 如果从恩佐斯体系的角度来看 , 我个人并不认为仅靠这张卡牌就能带动恩佐斯体系 。 虽然已经有很多玩家开始构筑“钢铁海龙战” , 但是有一个问题不得不承认:炉石传说当前版本的优质机械和海盗太少了 。 恩佐斯体系到底能不能成功 , 关键在于后续的新卡有没有优质机械和海盗 。
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隐秘咒术师
隐秘咒术师 , 4费4-4 , 战吼:如果你控制一个奥秘 , 召唤一个该随从的复制 。
猎人的奥秘猎重出江湖 , 法师的奥秘法自然也不甘落后 。 这张卡牌和猎人的宠物乐园差不多 , 手顺的情况下都能在打出奥秘后的一个回合直接展开场面 。 结合这两张卡牌 , 我预言骑士也会有一张奥秘体系的新卡 , 2费召唤2个2-2随从 。
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强度方面 , 这张卡牌毫无疑问会再次加强狂野的奥秘法 , 随从抢血的能力进一步提高 。 标准模式中 , 隐秘咒术师虽然能大大增强进攻性 , 奥秘法的相关卡牌速度偏慢 , 且只靠两张肯瑞托法师挂奥秘很难抢到节奏 。 所以 , 我个人并不看好奥秘体系在新版本的处境 , 顶多作为外挂组件出现 。
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刀锋舞娘
刀锋舞娘 , 6费6-6 , 突袭 , 如果英雄攻击力大于或等于6点 , 则法力消耗为1点 。
有一说一 , 刀锋舞娘完爆了上面的战士卡牌帐篷摧毁者 。 身材和特效问题不大 , 关键在于这个减少费用的效果 , 触发条件也太简单了 。 对于恶魔猎手来说 , 不过就是装备武器再加一两个双刃斩击就可以实现 , 甚至还可以和其他随从的效果产生联动 , 比如铸魂宝石匠 。 一旦触发特效 , 1费6-6的突袭随从就有点离谱了 。
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吐火艺人
吐火艺人 , 4费4-3 , 战吼:对所有非恶魔随从造成2点伤害 。
还记得黑石山版本的恶魔之怒吗?一张3费对所有非恶魔随从造成2点伤害的AOE法术 。 两张卡牌结合起来看 , 新卡吐火艺人相当于一个1费4-3的随从 , 战吼施放一个恶魔之怒 。 单纯从卡牌的角度讲 , 这毫无疑问是一张很强的卡牌 , 是一张前中期的返场卡牌 。
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不过 , 术士当前版本能玩的体系不多 , 基本都是快攻且不依赖恶魔体系 , 加入这张卡牌等于帮对手清自己的场面 。 中慢速术士比如任务术 , 带这张卡牌能提供一定的返场能力 , 但是问题在于这张卡牌后手3费打出还可以 , 但若是先手4费打出 , 术士基本就已经残血了 , 对手直接法术斩杀即可 , 对局面影响不大 。 除非设计师给术士一些强力恶魔 , 吐火艺人才有发挥空间 , 顺便还能把维洛给盘活 。
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