我的世界|“口袋、收纳袋、包袱?”我的世界1.17:究竟加了一个怎样的储存系统?
收纳袋(Bundle)是《我的世界》于1.17加入的新的收纳系统 , 它解决十几年来mc玩家“背包不够”的尴尬情况 。 为什么这么说呢?今天我们便来好好聊聊这套系统 。
01、口袋、收纳袋、包袱?这是一套怎样的系统??
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在Minecraft Live直播的时候 , 玩家们就对“Bundle”应该翻译成什么做了讨论 。 例如最早的包袱、包裹、口袋 。 因为其实弄懂了这个单词 , 也就弄懂了《我的世界》这套全新的“储存系统” 。
Bundle可以理解为一捆、一束、一扎等等 , 言下之意是将很多散乱的个体进行打包 , 而这个包裹就是最终形成的Bundle , 也就是最终定名的“收纳袋” 。
所以这与传统的箱子、末影箱、潜影箱是截然不同的一种储存的概念 , 因为它的作用逻辑是通过打包来释放出玩家“背包”中的更多有效空间 。
02、“收纳袋”的使用方法:
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“兔子皮*6+线*2=收纳袋” , 这套合成表一出 , Minecraft又将有多少兔子惨死于史蒂夫的屠刀之下 。 或许杀手兔Jeb可以考虑一下重新安排上了 。
收纳袋并不像《我的世界》中的箱子和玩家背包 , 它没有一个直观的交互UI 。 当你选中收纳袋时 , 它只能以列表的方式最多显示9件物品 , 其他会告诉你还剩多少未显示 。 所以从这个角度来说 , 收纳袋注定不会成为一种主流的物品储存工具 。
或者说 , 它看起来更像是你外出时 , 因为背包空间不足 , 为了应急而使用的“一次性工具” 。
使用和操作方法:当你选中收纳袋 , 右键需要收纳的物品 , 就会放入收纳袋;右键收纳袋则会一次性将所有物品释放出 。 当背包空间不够时 , 物品会溢出 , 被扔在地上 。
03、“收纳袋”的储存空间是多少?
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收纳袋在《我的世界》的储存逻辑很有趣 , 它不同于当前存在的任何一种箱子 。 准确来讲我们可以将一个收纳袋的内部空间看成是“一组”的概念!也就是64个槽位 。 不同的物品都可以用一组的概念来混搭、堆叠到收纳袋中 。
以64个为一组的方块:如果是石头、圆石、木板这种以64个为一组的方块 , 那么收纳袋最多可放置64种不同的方块 , 格数的上限也是64 。
以16个为一组的方块;如雪球、末影珍珠、水瓶等等 , 它们一个物品相当于占了4个空间槽位 。 所以当这些用收纳袋进行打包时 , 最多只能放16个物品 。
【我的世界|“口袋、收纳袋、包袱?”我的世界1.17:究竟加了一个怎样的储存系统?】若是铁镐、武器、岩浆桶等等这类一个为一组的方块 , 收纳袋会计算出它所占格数为64 , 故只能收纳一个铁镐 。
所以从这个角度分析下来 , 收纳袋本身包含了64槽位 , 但它会对每个物品所占的槽数进行计算 。 如圆石占1个槽位、雪球占4个槽位、岩浆桶则一下占满了64个槽位 。
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故而收纳袋所释放的空间计算就是:单个物品所占用的槽位数=64/该物品堆叠上限数量;对背包中那些不满一组的物品 , 进行混搭堆叠到收纳袋中 , 以达到64个为一组的上限 。 从而释放出背包更多的空间 。
04、“收纳袋”的有限性 , 并非储存神器!
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通过上面的介绍 , 你或许应该明白了 , 收纳袋于《我的世界》只是对你背包杂乱的物品进行归集 , 且以一组为上限 。 不难看出 , 这能够释放的空间着实有限!
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