ACG次元饭|原神1.1版本上线食物袋,被槽多此一举,却是玩家冤枉策划了?
_本文原题:原神1.1版本上线食物袋 , 被槽多此一举 , 却是玩家冤枉策划了?
玩过原神的玩家们应该都了解 , 当角色处于死亡状态的时候 , 不能够直接通过食物将角色复活 , 只能够先通过复苏料理煎蛋 , 让角色复活 。 角色复活之后 , 才能够通过增加生命值来料理 , 让角色达到满血 。 米哈游好像考虑到了玩家们复活角色的过程有些繁琐 , 所以在1.1版本系统更新之中 , 决定上线便携营养袋 。
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然而这个新内容的上线却被玩家吐槽为完全没有必要 , 反而多此一举 。 首先玩家如果打副本角色出现死亡 , 但不想要复活角色的话 , 这个料理袋无疑与玩家的意愿相违背 。 其次 , 本来角色死亡的时候 , 玩家就能够直接使用复活料理 。 这些因素让玩家感觉这个内容的出现完全无意义 , 多此一举 , 甚至吐槽做这个内容的是不是没有玩过游戏 。
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【ACG次元饭|原神1.1版本上线食物袋,被槽多此一举,却是玩家冤枉策划了?】实际上 , 这个内容的出现并不是多此一举 。 只不过这项内容不针对单人 , 而是在为联机考虑 , 这才让很多单人玩家误会了这个内容出现的意义 。 一些副本联机队伍依靠它 , 可以不通过奶 , 单纯地输出控制快速通关 。 所以 , 这项内容的上线并不是毫无意义 , 它的出现无疑便利了玩家们的联机体验 。
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而且 , 这项内容也便利了手机玩家们的操作体验 。 手机端和pc端的操作不同 , PC端仅仅需要设置快捷按键就可以通过复活料理复活角色 , 而手机端则需要先打开背包 , 选择复活料理然后给相应的角色 。 这项内容的出现一定是便利玩家的 , 不然也不会无缘无故地上线 。
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总的来说 , 这个食物袋还没有正式上线 , 玩家们就急于给它下定论 , 着实操之过急了 。 等正式上线之后应该就能够体会到它具体的用处了 , 到时候再吐槽也不迟 。
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