王者荣耀|11月10日全服不停机更新公告( 三 )
二技能硬直时间:0.55秒0.4秒
二技能施法硬直:优化手感 , 解决施法滑步问题
三技能击退时间:1秒0.75秒
被动技能效果调整:移除印记爆炸减少1秒技能冷却的效果
技能冷却时间调整:
一技能:10(-0.6/Lv)8(-0.5/Lv);
二技能:固定1211(-0.2/Lv);
三技能:30(-5/Lv)25(-5/Lv)
基础生命值:3050(+187.1*英雄等级)3096(+199.9*英雄等级)
7.蒙犽
增加一技能伤害
随着大环境的变动 , 蒙犽的后期伤害在当前版本显得略有不足了 , 本次我们适当提升了他的一技能伤害 , 希望他能更好地展现自己的烈炮火力 。
一技能技能伤害:5(+12/Lv)(+0.32Ad)6(+13/Lv)(+0.33Ad)
二、基础体验优化
我们将持续优化基础操作功能 , 以期整体提升大家的手感体验 。
1.移动施法的滑步问题
近期我们陆续优化了数个英雄的“技能释放”体验(如虞姬、马可等) , 其中一个条目即移动施法的僵直问题 。
在大多数技能施法时 , 角色需要站定等技能释放硬直结束后才能继续移动 。 【移动施法】技能 , 顾名思义角色可以保持移动来完成技能施法 。
由于实现的原因 , 现在的移动施法技能使用后会有短暂的时间内移动按钮失效的问题 , 导致角色会在这段期间内维持施法时的移动状态无法改变 , 造成滑步现象 。
我们对这一类技能进行了完整的优化 , 希望能彻底解决该问题 , 带来良好的施法体验 。
本期将开放部分英雄的优化 , 其他英雄技能将在体验服验证完毕后陆续上线 。
本文插图
2.位移技能穿墙失败的问题
部分位移技能在释放时 , 即使位移距离远大于面前的墙体厚度 , 也可能出现穿墙失败的问题导致直接撞墙 。
针对这一类问题进行了优化调整 , 本期将开放部分英雄的优化 , 其他英雄技能将陆续完成 。
本文插图
三、问题修复
1、修复了鲁班七号二技能的法术伤害无法触发法术吸血的问题;
2、修复了太乙真人使用大招瞬间被控制导致大招释放失败蓝量仍然扣除的问题;
3、修复了露娜二技能某些情况下技能作用范围和特效位置不匹配的问题;
4、修复了嬴政二技能无法驱散血魔之怒主动释放的攻击力加成的问题;
5、修复了杨玉环使用大招瞬间不会为自身回血的问题;
6、修复了训练关卡中基础教学及高级教学地图显示异常的问题;
7、修复了偶现峡谷异闻剧情视频播放出现闪退的问题;
8、修复了安琪拉-魔法小厨娘皮肤 , 二、三技能特效粒子效果丢失的问题;
9、修复了白起-狰皮肤模型披风S8字样符号显示异常的问题;
10、修复了节奏热浪皮肤技能特效错误显示为爱的魔法棒星元部件特效的问题;
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