说好|炉石传说:说好不要随机,结果进化法都来了,设计师到底咋想的?


炉石传说作为一个卡牌游戏 , 高度随机是没有问题的 。 但如果同时还是个竞技游戏 , 随机性高到了可以决定世界级比赛胜负的程度 , 那就很成问题了 。 哪怕只是一小局的分数 , 应该说都是大问题 , 并且值得设计师引起重视 。 当然 , 这种事情已经发生过了 , 而且发生过好几次 。 所以设计师其实不久前就说过 , 要降低游戏中随机卡牌 , 至少是降低随机卡的数量 。
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【说好|炉石传说:说好不要随机,结果进化法都来了,设计师到底咋想的?】结果倒好 , 这话说出去还没多久呢 , 设计师就掏了张传说法术出来 。 法师传说法术 , 愚人套牌 。 两费 , 将你牌库中所有法术变为法力值消耗+3的法术卡 , 并保留原本的费用 。 这跟萨满的异变、进化 , 有什么区别?同样是以小博大 , 同样是全随机 。 区别最多是一个可以控制用不用 , 一个只能接受 。 但要说有什么本质上的区别 , 或者谁比谁厉害到哪去 , 最多就是半斤八两 。
常规用法有两种
一是带上一堆法术 , 使其变为更高费的
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这种思路下 , 大体上就是之前法术法的构筑 。 之前埃匹希斯冲击的出现 , 让法术法存在了使用的可能 。 当然这也仅仅是可能而已 , 毕竟只凭这么一张卡 , 根本不足以让吉安娜放弃所有随从 。 但如果有了愚人套牌 , 那差不多也够了 。 这张卡可以召唤一个五费随从站场 , 诸如鲁莽试验、创世之力也能提供一定的站场能力 。
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二是作为针对卡存在 , 尤其是面对炸弹的时候
以炸弹战为例 , 对面牌库里的炸弹越多 , 自己这套卡组的强度就越高 。 但如果有了愚人套牌 , 就可以把对面埋的炸弹 , 全部变成原本需要八费 , 但实际上只需要五费就能使用的法术 。 其中比较强的 , 有八费的创世之力、心中的恶魔等等 , 只要别出动物保镖跟鱼人为王 , 其余所有都能接受 。
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应该说这卡的强度是有的 , 但至于好不好用 , 还得看实战才知道 。
当然有一点可以肯定 , 设计师前脚说降低随机卡牌的数量 , 后脚就出了张愚人套牌 , 打脸次数再+1 。 虽然玩家已经习惯设计师口是心非了 , 但也没必要一而再 , 再而三吧?难道自己打脸自己很开心?
那这卡好不好用?
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想带愚人套牌没问题 , 但想最大化这张卡的作用 , 那肯定要多带点法术 , 那最好的当然就是法术 。 而即便忽略“仅进化牌库中的法术 , 不管手牌中的法术”这一条 , 这跟只带一张异变的萨满有多大区别呢?
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而进化萨把萨满坑的多惨 , 这个就不用多说了吧?冰霜之心是怎么变成嘤嘤之心的 , 懂得都懂 。 说到底就是随机进化实在太坑 。 尤其是新版本里 , 还多了张10/1/1的兔子 。 从此0/1/1的小企鹅 , 又多了个十费的皮肤 , 进化萨就更玩不了了 。
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萨满已经被随机进化祸害过了 , 这会又来祸害吉安娜了 。 不会真有人以为进化法很强吧?
总而言之 , 愚人套牌 , 顾影个人谨慎看好 。 用可以用 , 但指望多强 , 不现实 , 而想要上分的玩家 , 大概率不会带 。 11.10话放在这儿 , 等实战来看 。


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