任天堂,电玩游戏|PS5的主要市场在哪里?索尼的宣传重心在欧美,而不是日本

两天前 , 博士和大家分享了文章《又要使用钞能力了?外媒爆料微软正在日本寻找可收购的游戏厂商》 , 讲述了知名外媒“Bloomberg”爆料:微软目前正在日本寻找可收购的对象!由于微软在九月份的时候花了75亿美元收购B社母公司ZeniMax Media , 所以外界普遍认为上述的爆料非常可信 , 微软希望通过收购的方式来打开日本市场!
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有厂商千方百计试图打入日本市场 , 也有厂商似乎对于日本市场失去了信心和兴趣 。前者自然是上面说的微软 , 而后者则是另外一家游戏巨头索尼 。我们知道:索尼是一家日本公司 , 理论上日本是索尼的大本营 。而根据近日“Bloomberg”的报道 , 在次世代主机PS5的宣传上 , 索尼更多的把重心放在了欧美!
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报道指出:这应该和PS4在日本的销量表现不如欧美有关 。该观点也被多名不愿透露姓名的索尼资深员工所证实!虽然索尼的主机PS4的销量非常不错 , 全球范围内卖出去了1.13亿台 , 但是根据日本媒体“Fami通”的数据 , PS4在日本的销量也就是千万这个量级 , 远低于 PS3 时期!
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上述的数据同样出现在 Macquarie Group Ltd. 分析师“Damian Thong”的资料中 , 在PS4的销量构成中 , 日本只占据了10%左右 , 远低于欧美!为什么日本玩家对PS4兴趣寥寥呢?博士认为这应该和任天堂以及Switch有很大关系!
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今年一月初的时候 , 博士在文章《Switch表现强劲 , 任天堂在去年吃下日本主机市场接近八成的份额》中介绍了日本主机市场的概况 , 数据显示:在2019年 , 任天堂占据了日本79%左右的游戏主机市场 , 其中76%是Switch、3%左右为3DS;而竞争对手索尼的PS4仅占20% 。而今年也是差不多的情况 , 可以说近年来任天堂已经制霸了日本主机市场!
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现成的数据摆在面前 , 索尼自然要将宣传重心转往自己更有信心的欧美市场!我们可以从种种“蛛丝马迹”看出这种倾向 , 比如:索尼近期的两次重大宣传活动都在东京时间凌晨五点举行 , 这个时间点显然是想让更多的欧美玩家来看的 。而且还有 PlayStation 日本员工透露:在上述的宣传活动中 , 日本这边需要等待加州方面的指示进行 。另外 , 位于日本的 PS 开发者支持团队、以及Japan Studio 的人力都有减少的迹象 。
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其中 , 最典型的案例就是:PS5手柄DualSense上有一个巨大的变化(对于亚洲玩家来说) , 那就是确定“X”键代表“确认” , “O”键代表“取消”!相信大家和博士一样 , 早已习惯了手柄上的“O”键是确认 , “X”键是取消 。而在欧美地区 , 上述设定是反过来的 。在未来 , 全球PS玩家都要遵从欧美的设定 。索尼更看重哪个市场不言而喻了 。


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