小礼游戏|为什么漫改游戏会屡屡翻车呢?主要还是这几点原因限制了它的发展


_本文原题:为什么漫改游戏会屡屡翻车呢?主要还是这几点原因限制了它的发展
不知道大家发现了一个这样的情况了没有呢?就是比起那些小说改编的游戏来说 , 漫改游戏却是一个翻车案例数不胜数的地方 , 虽然 , 也有像什么《蝙蝠侠》这种漫改游戏成功案例 , 但是 , 我们会发现漫改游戏的翻车案例反而更加多 , 因此 , 为什么漫改游戏会翻车那么多呢?
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首先 , 游戏和漫画以及影视类内容不一样的地方 , 就在于内容方面 , 游戏看起来也是有剧情的 , 但是 , 大多数对于人设的追求并不是很大 , 因为要知道像什么海贼王、漫威的超级英雄 , 大多数都是靠着人设圈粉的 , 就拿海贼王的路飞来说事吧 , 在漫画里面 , 路飞就是一个外挂 , 可到了游戏之后 , 变成了十足的弱鸡 , 你会愿意玩下去吗?显然是不可能的 。
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还有隔壁漫威的超级英雄 , 在电影里面 , 各种狂拽酷炫D炸天 , 可是 , 到了前段时间出的那款叫《漫威复仇者联盟》里面的时候 , 超级英雄的人设都快保不住了 , 有的超级英雄被小兵给搞死了 , 你说这种设定放在电影里面 , 估计这部电影的票房绝对惨不忍睹 , 这也是为什么漫改游戏会翻车的一个原因 。
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除了人设问题以外 , 还有一个原因 , 就是漫改游戏不能完全按照爽文的套路去发展 , 我们可以很明显看到很多漫画就是一味让大家爽就完事了 , 可是 , 游戏开发不一样啊 , 除了考虑让玩家爽以外 , 还要考虑到其他的一些方面 , 像什么玩法和动作、平衡性等等 , 这些都需要游戏开发者去考虑的内容 。
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我们就拿使命召唤来说事吧 , 我们可以看到《使命召唤》 , 是一部部更新 , 虽然 , 内容不断地变化 , 但是 , 大体上还是保留系列的核心内容 , 因为玩家已经形成了固定印象了 , 如果你漫改游戏也向《使命召唤》这样的话 , 让一众角色拿着武器上战场的话 , 那估计游戏剧情早就被粉丝喷了个底朝天了 。

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漫改游戏有个制约它发展的最大障碍 , 就在于他的角色人设标签化过于严重了 , 这极大地制约了他的游戏设定上不能太弱 , 比方说隔壁漫威的超级英雄 , 基本上都是属于爽文套路里面的角色 , 你突然让一个角色弱鸡化 , 那么 , 等待这个角色的 , 免不了就是玩家的一顿口诛笔伐 。
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再者就是开发商本身的问题了 , 这里并不是说开发商不行 , 而是类型不一样 , 还得说开发《使命召唤》这种游戏的IW , 你去开发一款RPG游戏 , 相信我 , 这款游戏大概率会崩掉 , 以为开发商本身就不是这个领域的 , 这就促使了开发团队和漫画本身之间的矛盾非常高 , 用我的话 , 就是隔行如隔山 。
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最后 , 还有一个被大家忽略掉的一个原因 , 就是漫改游戏的剧情大部分都是被确立的了 , 说白点 , 就是漫画基本上把角色的内容都做得差不多了 , 进而让这款游戏的世界观被写完了 , 这就制约了游戏内容无法进一步写下去 , 因为这样的话 , 就会导致内容出现离谱的情况 , 反而得不偿失 。


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