育碧|12G更新出一堆BUG?原神更新气坏玩家,得重下游戏才能玩?( 二 )


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一些网友居然隔空喊话策划 , 希望能增加一个放火烧死自己的成就 , 顺便加上10原石的奖励 , 这样一定可以“极大”地提高玩家体验 。
育碧|12G更新出一堆BUG?原神更新气坏玩家,得重下游戏才能玩?
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还有些网友们 , 居然借着这次放火烧山事件 , 推理起了《原神》的背景故事来 , 认为错的并不是策划 , 还是在于咱们玩家自身 。
这次环境伤害提升事件 , 明显就是在暗示《原神》的背景七神的死因 , 火神在草死自杀 , 草神被火史莱姆烧死 , 雷神过河被自己电死 , 水神路过雷史莱姆被电死 , 冰神尚不清楚死因 。唯独剩下了风岩两神 , 由于无法触发“自杀”式元素反应 , 才得以在这个危机四伏的世界活下来 。
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更有一些“丧心病狂”的小伙伴 , 为传播原神新版本的BUG“福音” , 还研究出了各式各样利用环境元素反应 , 在无形之中坑死队友的奇招怪招 , 只为能将策划的版本“福利”广泛地传播出去 。
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当然 , 某些LSP们也在循环往复的剧情崩溃之路中 , 发现了《原神》策划遗留给大家的“真福利” 。
嘿 , 这主线真大!
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划重点三:不是BUG是正常玩法 , 《原神》策划如是说!
令X博士万万没想到的是 , 面对玩家的花式调侃与挖苦 , 《原神》制作团队竟然面不改色地表示:这些都不是BUG , 而是正常玩法!
更加玄幻的是 , 原来咱们玩家在1.0版本中不会被环境伤害所杀死 , 才是真正的BUG?!
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原来 , 之前在一次开发组访谈里 , 丘丘人就曾表示过会在1.1版本增强环境元素伤害 , 只不过这一剂猛料加过了头 , 导致环境伤害过高对玩家游戏体验造成了过大的影响 。
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当然 , 调侃归调侃 , 《原神》制作团队认错的态度 , 还是值得咱们学习一下的 。人家在声明回复中 , 也承认了自己设计的失误 , 导致环境元素反应伤害过高 , 因此将会在后续版本中重新讨论 , 以确定新的调整方案 。
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而对于玩家意外卡死主线剧情 , 登录不上游戏等问题 , 《原神》官方也给出了解答 , 原来是由于游戏画质与手游兼容性的问题所导致的 , 正在紧急抢修中 。
只不过令X博士担忧的是 , 在《原神》1.1版本的游戏过程中 , 似乎还残留着上个版本人物图形撕裂、角色穿模、以及战斗意外“飞天”等诸多BUG……
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