青年|开发商:《蜘蛛侠 迈尔斯》未挖掘出PS5全部潜力
11月12日 , 《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》PS5版将和PS5同步发售 。 今日(11月11日)《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》的开发商Insomniac Games接受了IGN的采访 , 在采访中核心技术总监Mike Fitzgerald表示 , 《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》并未完全挖掘出PS5的潜能 。
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Mike Fitzgerald表示: “感觉上 , 我们只是触及了硬件(比如PS5)的表面 。 我们可以采用蜘蛛侠这样的游戏模式 , 让一切都变得非常快 。 即使是我们正在研发的《瑞奇与叮当》也在很大程度上倾向于这种游戏 。 ”
在被问及为《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》拥有两种画质可供玩家选择时 , Mike Fitzgerald认为这是一个非凡的创意 , “因为这意味着我们为不同类型的玩家提供了不同的选择 。 ”
【青年|开发商:《蜘蛛侠 迈尔斯》未挖掘出PS5全部潜力】
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他说:“感觉我们可以同时为这两类玩家服务 。 我们以前从来没有在之前的游戏(前作《漫威蜘蛛侠》)中提供过选择 , 对吗?我们玩过的每一个游戏都差不多都是30帧 , 不过能够有不同的选择还是不错的 。 ”
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