大学|沉迷游戏被清退 明确大学不好“混”

警钟一次次敲响 , 我们也越来越明显地感受到 , 大学“严进严出”正成为一种趋势 。
11月10日 , 西南交通大学力学与工程学院网站发布了一则通报 。通报称 , 本学期9名同学累计两学期且每学期获得学分数少于15个 , 进入退学预警期;6名同学退学预警期内获得学分数少于15个学分且获得总学分数低于结业标准 , 按照该校《本科生学籍管理办法》 , 被予以退学 。
值得注意的是 , 本次西南交大清退的6名同学中 , 有4人皆因“沉迷游戏” 。这样的教训无疑是惨痛且沉重的 。据通报 , 6名同学被清退后的去向也不尽相同 , 一人转学、一人被送网瘾中心、两人重新参加高考 , 还有两人提前离校打工 , 成为名副其实的“打工人” 。
沉迷游戏是一个老生常谈的话题 , 其产生原因、防治手段也都因人而异 。在为这几名学生感慨的同时 , 也有必要追问 , 为何进入大学就是这样的结果?如何在进校学生中做好防网瘾防沉迷教育工作 , 还需使出更多的手段 。当然 , 沉迷游戏更多的原因在于学生个人 , 这无可否认 , 对此当事人或有更准确的认识 。
游戏本无好坏 , 成为伤人利器的 , 主要在于“度”的过界 。和其他诸如“看小说”“看剧”等一样 , 一旦耗费的时间精力越过界限 , 他们都可能造成学生学业的耽误 , 甚至三观的走形 。这也是最根本的原因所在 , 也启示当代大学生 , 大学不“好混” , 如果放松要求 , 轻易在诱惑面前沦陷 , 任由颓废 , 最终自己面对的只会是“被清退”的苦果 。
警钟一次次敲响 , 我们也越来越明显地感受到 , 大学“严进严出”正成为一种趋势 。无论是政策层面的《关于加快建设高水平本科教育全面提高人才培养能力的意见》《一流本科教育宣言》 , 还是取消毕业清考、严把毕业关等措施 , 都在告诉我们 , 大学生活也许自由 , 但绝不轻松 , 疏可跑马却密不透风 , 学会对自己的人生负责 , 也是高等教育的应有之义 。
【大学|沉迷游戏被清退 明确大学不好“混”】成都商报-红星新闻特约评论员 吕京笏


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