天极网 消费者支出同比增长24%,2020年第三季度游戏市场表现强势
【天极网 消费者支出同比增长24%,2020年第三季度游戏市场表现强势】2020年受疫情影响 , 人们生活娱乐方式发生改变 , 游戏行业蓬勃发展 。 在年初 , 甚至部分设备及配件已经成为“年度最佳热门产品”(比如任天堂Switch的健身环等) , 有价无市 。 据NPD集团公布的数据显示 , 2020年第三季度(7-9月份)游戏市场价值达到11亿美元 , 消费者支出同比2019年上涨24% 。
值得一提的是 , 游戏行业的营收也带动了包括设备、配件、软件及服务等众多组成部分 。

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例如 , 在游戏市场快速增长的同时 , 硬件设备以及相关配件分别取得了16%以及35%的增长 。 如果关注2020年PC市场 , 那么便不难发现 , 出于远程办公、教育等使用场景催生的“刚需” , PC迎来了难得的机遇 , 促使大批消费者焕新升级 。 这种情况也同样适用于游戏行业 , 毕竟无法去室外漫步 , 在游戏的虚拟世界中走也走也是放松娱乐的有效方式 。
在报道中还提到今年第三季度表现最抢眼的几款游戏 , 分别为:《AmongUs》、《集合啦!动物森友会(AnimalCrossing:NewHorizons)》、《使命召唤16:现代战争(CallofDutyModernWarfare)》、《堡垒之夜(Fortnite)》、《对马岛之鬼(GhostofTsushima)》、《麦登橄榄球21(MaddenNFL21)》、《漫威复仇者联盟(Marvel'sAvengers)》、《我的世界(Minecraft)》、《NBA2K21》、《纸片马里奥:折纸国王(PaperMario:TheOrigamiKing)》、《超级马里奥3D合集(SuperMario3DAll-Stars)》和《托尼霍克:职业滑板手1+2(TonyHawk’sProSkater1+2)》 。

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对于未来游戏行业的发展 , NPD集团游戏行业分析师MatPiscatella也给出了乐观的预期 , 他表示:将继续看到越来越多的视频游戏玩家 , 在更多的设备上花更多时间玩游戏 。 我们可以预计 , 第四季度将再创纪录 , 这在很大程度上是由于PlayStation5和XboxSeriesX系列游戏机与任天堂Switch等畅销设备一起进入市场 。
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