游戏小怪兽|鸿图之下怎么育马?鸿图之下育马系统怎么玩?详细育马攻略技巧( 二 )
4、早期的2属性种马获取是育马比较关键的过程 。 在伊始阶段 , 各位主公只有一匹白色品质的马匹 , 另外一匹则由联盟好友提供 。 由于白色马匹只有一个属性 , 两者相互结合则有33%的几率获得两种属性的马匹 ,
但是切记两匹马的属性必须不一致 , 否则100%不会培育出双属性马匹 。 后期才是杂交出三属性的调控过程(主公可以通过选合适的马来控制产出的属性) 。
本文插图
五、属性产出公式
在进行育马时切记后代马并不会产生新的属性 , 生成的马匹属性完全取决于双亲的属性 , 因此尽量不要用武力、政治等属性相关度不高的马匹进行杂交 , 当然在低代通过杂交去获取需要的绿马是可以的 。
下面通过一个简单的公式解释一下词条产出的设定 。
首先要知道一点 , 一匹马不会拥有两个同属性 , 每种属性只存在一个 , 所以在培育的时候要注意属性重复数量 , 如果用A+A得到的只会是A , A+AB最多也只得到AB , 因为属性的数值是随机的 ,
这种方式只适用于前期培育大批低代2属性马 , 可有效降低培育时间 。
本文插图
比如我们在只有一匹武力(A)马的时候 , 想要一匹拥有武力(A)、防御(B)、速度(C)的马匹 , 那么就需要通过至少两次培育 。
首先使用A马和B马进行培育 , 就有可能培养出包含这两条属性的后代马(AB马) , 再通过同样的方式获得AC马或BC马 , 之后将AB 马和AC/BC马进行培育 , 就有概率培育出包含ABC三条属性的马匹 ,
当然运气不好的话可能产出的马匹还是AB/AC/BC , 但这也意味着你用于培育的低代马更多了 , 能有效降低培育时间 。
用公式表示就是:
A+B=A/B/ABB+C=B/C/BC
AB+BC=AB/AC/BC/ABC
如下图所示:
本文插图
以上是用于增加属性词条的方式 , 还有一种方式是可以进行属性更换的培育方式 。 通过将多属性(AB/ABC)的马和单属性(D)的马进行育种 , 那么获得的马匹最大属性数量不会变 , 但属性会变化 。
简单点来说就是:
AB+D=AB/AD/BD
ABC+D=ABC/ABD/ACD/BCD
如下图所示:
本文插图
通过这种方式可以将多属性马中不想要的属性替换成需要的属性 , 但效率比较低 。 最好的方式还是通过两种多属性(一匹优质+一匹瑕疵)进行育种 , 这样获得瑕疵属性的概率会低上很多 。
最后提醒一个很容易被忽略的点 , 培育时下方提醒的产出几率只是指后代出现多属性马的几率 , 而在此几率上我们还要考虑两匹马会产出的多属性词条有哪些 , 所以尽量以最优化的种马去培育 ,
不然最后“歪了”一个属性是非常浪费时间的 , 并且这匹马也不再适合作为种马 。
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