switch|庄稼一枝花全靠粪当家,战斗种田《天穗之咲稻姬》评测
电子游戏素有"第九艺术"之名 , 而艺术通常会反映一定得文化和社会现象 。 现在有很多仅以娱乐为目的的游戏往往就忽略了艺术性 。 事实上现在市面上的众多游戏中 , 真正做到了将艺术融入作品的也仍然是少数 , 想要在游戏性和艺术性之间找到平衡并不是一件简单的事情 。 但今天我们要说的这款《天穗之咲稻姬》却在娱乐属性和价值观传递上实现了平衡 。 甚至可以在一定程度上竞争一下2020年度最佳游戏 , 尽管将近年底才悄悄登陆 , 但它绝对称得上是一份惊喜 。
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尽管本作的主人公看起来像是个孩子 , 但实际上佐久名(Sakuna , 即本作主人公的名字)是个成年人 。 在游戏开始时 , 她的性格并不怎么讨喜 , 显得蛮横骄纵还有点霸道 , 身为神仙每天过着无忧无虑悠游自在的生活 。 然而由于一次意外 , 她不小心点燃了天宫的所有贡品 , 于是被流放他乡要在荒岛上生存下来 , 故事从此开始 。 可以看出本作在人物设计上有些反常规套路 , 在游戏初期主人公张口闭口都是唯血统论 , 完全不知民间疾苦 , 不识柴米油盐 。 但也正是因为如此 , 在我们看到随着故事发展 , 咲稻姬逐渐成长转变之后 , 也会有一种吾家有女初长成的感觉 。 在我们到达了小岛之后 , 游戏的主要内容就分成了两部分:2D场景的战斗玩法和3D场景的种田系统 。 我们首先来聊聊这个战斗部分 。
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本作的战斗采用了大地图关卡设计 , 在整座岛上会根据游戏进度出现若干可选关卡 , 我们从家中出发后就可以选择关卡开始挑战 。 在整个游戏过程中 , 这些关卡都是我们获取资源的重要途径 , 无论食材、肥料还是建筑材料 , 这些资源都需要通过完成关卡来获得 。 而在进入关卡后画面就会变成2D横版 , 我们的咲稻姬会有两种主要战斗方式 , 使用受众的武器击倒敌人 , 或者利用羽衣穿梭躲避 。 《天穗之咲稻姬》的战斗系统并不复杂 , 攻击分为普通攻击、重击和一个特殊技能键 , 绝大多数战斗都要围绕这几个按键的组合展开 , 整体上手难度并不算高 。 当然随着游戏不断推进 , 战斗难度也会相应提升 , 系统也会变得更加复杂 , 我们既要挑选合适的技能 , 同时也要制作和选择不同的「斩」「打」「突」等武器 。 尽管容易上手 , 但后期还是要花点时间才能适应更高的难度 。
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战斗方面一个比较有趣的点就是咲稻姬的羽衣 , 正是这个羽衣的存在 , 使得她可以在战斗中像蜘蛛侠一样飞檐走壁随意穿梭 , 这一机制不仅能帮我们飞跃一些地图上比较难攀登的地方 , 更是战斗中躲避攻击和瞬移到敌人身后的主要方式 , 灵活掌握可以让我们的战斗效率事半功倍 。 羽衣让整个战斗系统都充满了乐趣 , 极大提升了本作在战斗方面的可玩性 。
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在类似的2D横版闯关游戏中 , 通过关卡往往会获得人物等级和属性的提升 , 但《天穗之咲稻姬》却选择了一个与众不同的方式——种植水稻 。 在本作中我们要通过种植水稻来提升自己的能力 , 而且这部分要远比我想象的复杂 , 可以说它已经完全摆脱了简单的虚拟耕作收获的方式 , 而是真正成了一款水稻种植模拟器 。
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在本作中我们要按照春夏秋冬四季时间来生活 , 同时四季变换也是种植水稻的关键 。 在以往的种田游戏中 , 玩家要做的无非就是买来种子然后在相应季节播种 , 定时浇水除草等待作物成熟就可以丰收 , 但这一套在本作中可行不通 , 我们要体验的是真实的农业生活 。
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