游民星空|《绝路》游民评测7分 修仙入道一点通( 二 )
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除此之外 , 《绝路》的BOSS战也做得令人印象深刻 。 夸张奔放的画面特效与恰到好处的BGM , 能让你在战斗中不自觉地越来越紧张和投入 。 尽管战斗系统没什么值得琢磨的内容 , 主角的武器从头到尾只有一张弓 , 但是巨大BOSS发动着撼天动地的攻击 , 还是能衬托出战斗的宏伟与玩家的执着 。 这一点使得本作的BOSS战 , 与其他游戏相比很不一样 。
但战斗部分的内容 , 仅限于上面提到的BOSS战 , 其余的时间仅仅只有潜行玩法穿插其中 。 庞大的BOSS会在这个世界不断巡逻 , 它们带起的浓雾和大风让你的鹰无所适从 。 在潜行期间 , 你要做的就是依靠走位躲避BOSS的目光 , 以拯救自己的伙伴 。
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然而令人遗憾的是 , 开发者并没有把握好难度设计 。 BOSS频繁且毫无预兆的闪现 , 移动迅速的目光以及主角缓慢的移动速度 , 在这些条件的加持下 , 潜行的体验非常糟糕 。 加之后来发现潜行失败的惩罚不痛不痒 , 我会选择主动被BOSS发现 , 以尽快结束这个痛苦的环节 。
结语
这就是《绝路》 , 这个世界的美丽外表禁不起细细琢磨 , 潜行的体验也十分糟糕 。 但是它真正的杀手锏其实是对跑路体验的优化和BOSS战 。 其中前者会在玩家刚开始进行游戏时就留下深刻的印象 。 后者则会从另一个维度吸引我们继续进行游戏 。 而在这一切之外 , 一个发人深省的故事也在等待玩家挖掘 。
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