全网都说体验好的vivo新系统,跟用户体验走了反方向( 二 )
Smart bar是魅族在旗舰手机 MX2 发布时推出的一项操作解决方案 。 它智能整合系统返回键和菜单键 , 使其与软件功能栏合二为一 。
“底栏”左右分别显示返回与菜单键 , 中间三个空位留给软件功能按钮 。 如果软件功能按钮过多 , Smart bar会将其自动放进菜单栏 。
双层变单层 , 优先的屏幕显示区域被更好的释放 , 上下点击也不会出现误操作 , 而且界面更美观 , 风格也更加统一 。
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本身是好心 , 但需要第三方来适配 , 无形中加大了第三方的工作量 , 显然vivo还不具备像苹果一样的号召力来牵动生态内的伙伴来搞这个 。
三、混乱的设计语言
想比oppo的“无边有界” , vivo没有一个统一的视觉语言来cover , 你能看到三种形式共存其中“扁平”、“拟物”、“新拟态” , 特别是今年在dribbble流行起来的“新拟态” , 完完全全的概念设计居然被搬到系统上?真是大跌眼镜 。
甚至你可以看得到这是 “Fluent Design” “Metro” 和 “Materia design” 的结合体 , 就是没有一点苹果的影子 , 所以说是前苹果设计师操刀 , 我是有点质疑的…
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微软 Fluent Design
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以图标为例 , 上图展示了3种截然不同的风格 , 在一个设计师的眼里这可能是个设计还原的事故 。
我理解的设计语言应该有一个完整的世界观 , 像Fluent Design一样 , ta是对自然世界的高度抽象和概括 , 并不是仅仅为了好看;反观OriginOS , 一个系统里二次元和三次元搞起了暧昧 , 就像初音和擎天柱谈起了恋爱一样让人难以接受 。
四、食之无味弃之可惜的交互细节
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在交互方面 , 点击OriginOS桌面的击交互池图标 , 就能直接在桌面上自由调整交互形式 。
要知道 , 以往vivo每款新机都可能更换一套手势逻辑 , 现在OriginOS把选择权交还给了用户:用户可以按照自己的习惯 , 在26种不同组合当中选择更适合自己的手势操作组合 。
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但这又跟锤子的“大爆炸”和“一步”类似 , 你说这事是个问题吧 , 但也不是那么大的问题 , 导致费了大心思又获得不了市场的局面 。
五、双系统并行?大型A/B测试
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最有意思的莫过于双系统并行了 , OriginOS和funtouch可以自由切换 , 有点像我做设计不知道哪个方案更好事出了灰度大法一样 。
这种做法无疑让我觉着整个OS团队对自己作品信心的折扣 , 既然是自己认为最好的 , 那又何必在意批评呢 , 放松一点 , 大胆一点 。
六、总结
不过啊吐槽归吐槽 , 不足归不足 , vivo能有觉悟来下定决心搞搞系统这事还是值得鼓励的 , 明显可以看得到细节上下的功夫 。
也明显可以感觉vivo是从用户体验的角度出发 , 尽量不让APP绑架用户 , 最大化的把刚需搬到你能看得到的地方 , 所以还是要给vivo一个赞!今天的发布也才是第一步 , 相信未来OriginOS可以做的更好!
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题图来自 Unsplash , 基于 CC0 协议
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