在作品《我·镜》中,曹斐借由游戏《第二人生》中的人物“中国·翠西”在虚拟世界里的流浪,让人看到虚拟和真实之间愈发模糊的边界。在虚拟城市中,翠西和美国人Hug Yue相遇,在不同的风景中,这个世界看起来无边无际,但是当他们走到尽头,却发现这里不过是一座被观看的“环形监狱”,而翠西开始怀疑自己的身份,“我的化身是镜子吗?”然而,在这样的混淆中,曹斐提出了一种融合的可能。正如展览策展人之一陈抱阳所说:“在屏幕闪烁间,游戏成为人们联结彼此,连通万物的桥梁……游戏让我们注意到那些易被忽视的社会连接,滋养我们的同理心。”在曹斐的叙述里,这种“联结”或许还将指向互相拯救。

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曹斐《我·镜》截图
在《我·镜》里,相貌年轻的Hug Yue在现实中是个老头,游戏让人幻想一种理想和永恒的化身。在陆扬的《独生独死》中,艺术家自己“转生”为一个永恒的数字人类,没有性别特征的身体提供了一种人类认知自我的新视角。通过3D扫描自己的50个表情,并采集巴厘岛舞者和印度Kathakali舞者舞蹈时的面部微表情,最终诞生了这个名为DOKU的数字人。利用技术,陆扬还将为艺术家、音乐人、舞者、诗人等不同领域的创作者提供一个共同描绘虚拟世界的平台。她试图创造一种投射、记录与融合不同文化的新可能。

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陆扬的《独生独死》,图为DOKU数字人制作过程。
陆扬的《独生独死》也是英国乐队the 1975的歌曲《Playing On My Mind》的MV,在歌词中,网络时代之下人的关系被娓娓道来,配上数字人的画面,似乎这就是新的现实:“这些事情,一直在我的脑海中浮现。”
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