田源|哥斯拉大战金刚!人性的贪婪才是真正的巨型怪兽

田源|哥斯拉大战金刚!人性的贪婪才是真正的巨型怪兽


□新时报记者 钱欢青
在好莱坞大片中 , 怪兽电影自成一类 , 成员众多 , 哥斯拉和金刚因其“巨大”而备受青睐 。 恐怕谁也无法忘记金刚“嗖嗖”几下就爬上帝国大厦、拍着胸脯狂叫的场景 。 当年那部大片《金刚》 , 用这样一个令人过目难忘的镜头 , 揭示了人类的狂妄及其代价 。
但狂妄背后 , 其实隐藏着人对巨兽的“迷恋” , 一种远远超越人类自身力量的迷恋 。 或许正是因为这种“迷恋” , 关于巨型怪兽的呈现远不止于电影 , 各种传说、壁画层出不穷 , 巨型怪兽早已被认为是远远早于人类而存在于地球的“神秘力量” 。 无论它有多大的破坏力 , 人们似乎都会乐此不疲地谈论它们 。 巨兽身上蕴含的原始而巨大的力量 , 正是人类内心对自我力量的渴望和投射 。 这或许可以解释为什么会有如此多的巨兽电影诞生 。 如此 , 对原始而巨大力量的渴望 , 对能够制造现代文明的人类力量的狂妄 , 以及狂妄的失败和教训 , 成为巨兽电影的一个基本“情节原型” 。
但“情节原型”用多了就成了俗套 。 新近上映的《哥斯拉大战金刚》就无可逃避地落入了情节俗套 。 虽然影片开始的背景是人类似乎已经为金刚找了一个栖身之所 , 并且“控制”住了这个处所 , 但哥斯拉却感觉到了威胁 , 开始大肆破坏 , 与哥斯拉有着古老“世仇”的金刚于是也蠢蠢欲动 。 影片的核心情节框架已然是人类的贪欲和控制欲——点燃哥斯拉和金刚怒火的 , 正是一家大公司的BOSS , 他企图制造一个机器哥斯拉 , 控制整个世界 。
机器哥斯拉的出现或许是有关哥斯拉和金刚的众多电影中的“创新” , 然而影片整个情节的构架还是让人觉得非常“眼熟” , 何况影片最后突然让机器哥斯拉有了自己的意识 , 也实在是科幻电影玩剩了的“点子” 。
令人眼睛一亮的是属于金刚的“地心世界”和人类制造的地心飞船 , 那个会导致引力倒转的世界 , 原来才是金刚真正的家园 。
或许有人要说 , 去电影院看《哥斯拉大战金刚》 , 也许并不是为了特别精彩的情节 , 主要是为了看“两个大家伙互搏” 。 确实 , 如果要看巨型怪兽互搏 , 这部影片一定会让人感觉过瘾 。 影片有大量的篇幅都在展现惊天动地的巨兽互搏 , 尤其最后 , 哥斯拉和金刚互搏之后 , 发现机器人才是它们共同的敌人 , 于是联手对付机器人哥斯拉 , 3位超重量级“选手”以香港为“擂台”的超级互搏 , 确实令人血脉贲张 。 加上如今电影音效出色 , 看完电影 , 脑子里的嗡嗡声好一会儿才散 。 和所有以视觉轰炸为特点的影片一样 , 《哥斯拉大战金刚》也是一部看的时候很过瘾 , 看完让人头晕、空虚的“大片” 。 只是不知道哥斯拉、金刚和机器哥斯拉这样的巨型“演员” , 是否已经抵达了银幕所能呈现的视觉轰炸的极限 , 电影的技术进步如果只以视听的轰炸效果为目的 , 终将走上末路 , 因为人的视听感受毕竟有极限 。
而想象力和精神感受是没有极限的 。 可以简单对比一下的是 , 与《哥斯拉大战金刚》差不多同期上映的《阿凡达》 , 是多年之后重映 , 票房和口碑却依然坚挺 。 《阿凡达》何以如此?《阿凡达》里的场面也是巨大的 , 纳威人很高大 , 他们的坐骑也很高大 , 战斗场面也浩大 , 毫无疑问也是一场视听盛宴 , 虽然故事要批判的也是人类的狂妄和贪婪 , 但绚丽的想象力却灌注在影片的每一个细节中 , 这种凸显了电影技术优势的想象力显然是对审美的拓展 , 而不像《哥斯拉大战金刚》一样是一味增加分贝使“蛮劲” 。
两部影片的差别 , 或许可以让我们思考电影技术发展的不同发展路径:电影技术如果只注重视听冲击 , 只为了满足观众的初级感官享受 , 终有极限;电影技术如果能创造并点燃斑斓的想象 , 就能创新审美 。 技术只有与精神、与审美结合 , 才能迎来长久的生命力 。
【田源|哥斯拉大战金刚!人性的贪婪才是真正的巨型怪兽】这和《哥斯拉大战金刚》所要批判的人的贪婪和控制欲或许异曲同工:贪婪终有餍足 , 创新没有止境 。 “傻打”不是出路 , 精妙的故事、出色的想象 , 才是好电影的基石 。


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