英雄联盟|上线在即!《英雄联盟手游》与端游地图有何不同?官方爆料来了

前不久 , 《英雄联盟手游》官方发布最新开发者日志 , 以及手游国服目前的筹备进展及未来计划 , 同时宣布国服已开始筹备首测计划 。
针对玩家关心的游戏上线问题 , 拳头游戏《英雄联盟手游》全球制作人Michael Chow及腾讯游戏《英雄联盟手游》中国区制作人夏丹回应称 , 《英雄联盟手游》国服将会在今年内与玩家见面 。
或许是内测时间的临近 , 官方在最近也加大了对《英雄联盟手游》国服的宣传力度 。
今日 , 《英雄联盟手游》官方对召唤师峡谷进行了详细的曝光 。
那么手游与端游在地图方面有什么不同呢?
英雄联盟|上线在即!《英雄联盟手游》与端游地图有何不同?官方爆料来了
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据介绍 , 在手游里不存在端游中的水晶 , 以及保护水晶枢纽的双子星防御塔;水晶枢纽拥有攻击能力;高地防御塔被摧毁后 , 超级兵将在这条兵线持续刷新 。
【英雄联盟|上线在即!《英雄联盟手游》与端游地图有何不同?官方爆料来了】同时 , 在外防御塔处新增了蜜糖果实供召唤师恢复状态 , 石甲虫位置靠近龙坑 , 暗影狼周边区域更为空旷 , 这些改变增加了玩家在相应区域的行动效率 。
此外 , 相比端游 , 手游中的元素亚龙并不会改变游戏的地形 。
值得一提的是 , 《英雄联盟手游》最大限度的还原了战争迷雾、兵线、野怪等元素 , 并调整了兵线和野怪的刷新速度 , 使游戏整体节奏更加迅速 。
操作方面 , 采用了与《王者荣耀》类似的双轮盘设计 , 左手移动 , 右手施法 , 但是红方召唤师的视角被旋转到左下方 , 保证召唤师每局游戏都能保持相同的操作习惯 。
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