生化危机|《生化危机8》评测9.2分:今年最阴间的游戏( 二 )
另一方面,更高的难度、通关后解锁的新武器、以及无限弹药奖励依然可以持续为你提供源源不断的新鲜感 。我在一周目获得的可能是标准的生存恐怖体验;
二周目则因为解锁了几把强力武器的“无限弹药”功能,而玩出了《使命召唤》的感觉;
三周目因为开启了游戏最高难度,甚至产生了在玩《黑暗之魂》的感觉……
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通关后解锁的佣兵模式同样颇具把玩价值 。它在基本玩法概念上跟系列以往的佣兵模式基本一致,即在有限的时间内尽可能漂亮地击杀敌人、赚取分数 。
每一局随机生成、可在地图中自由搜集的天赋能力,则在一定程度上赋予了本作佣兵模式一定变数,让每一局挑战都需要根据实际情况调整自己的打法策略 。
但遗憾的是,由于没有体术系统,也不支持多人联机,本作佣兵模式在战斗深度和动作丰富程度上依然远远比不上《生化5》和《生化6》的佣兵模式 。
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全面拓展的“生化宇宙”
本作故事接续在《生化危机7》之后,主角依然是“普通市民”伊森,在叙事方面和7代一样进行了一些大胆且新颖的尝试 。
在情节方面解释了许多7代作品留下的“未解之谜”,在故事架构上也更加紧密地跟传统《生化危机》世界观联系在了一起,因此也算是大幅拓展了这个IP的世界观边界 。
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在人物塑造方面,本作也有很多可圈可点之处 。主角伊森虽然全程没有露脸,但是形象塑造相对7代而言已经大幅丰满,也在一定程度上脱离了“工具人”属性 。
“贤惠人妻”米娅和“超级英雄”克里斯也继续在本作登场,并且有着不少令人目瞪口呆的情节演出 。
除此之外,以吸血鬼夫人为代表的几个大BOSS同样特色鲜明,他们或张狂、或猥琐、或阴沉、或恶心 。我相信即便在通关了这款游戏多年之后,自己照样能对这些角色印象深刻 。
总评
《生化危机8》延续了7代作品几乎所有的优点,并在此基础上大幅扩展了它在战斗、解密、成长、资源管理等玩法方面的多样性和深度 。
初次通关本作或许只需要十多个小时,但是丰富的多周目游玩内容可以轻松地把有效游玩时间扩充到20-30小时 。
作为第一部原生PS5世代《生化危机》作品,本作也充分发挥了次世代主机的性能优势,不论是画面还是流畅性都有着明显可感知的提升 。
系列粉丝、恐怖游戏爱好者、以及大多数在如今这个时间节点入手了次世代主机的核心玩家都不容错过!
【生化危机|《生化危机8》评测9.2分:今年最阴间的游戏】
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