电脑|这届硬核网友 用一台Mac Mini翻新了12年前的电脑( 三 )


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首先我认为爱好是爱好,工作是工作,两者间除了硬技能外最好不要相互影响 。
我下面要说的意见很个人,也欢迎大家表达自己的观点 。
我的看法是,除去做用户群是其他垃圾佬或者讲究所谓 “ 品味,情怀和信仰 ” 的产品的案例,垃圾佬思维并不能培养出很优秀的产品经理 。
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一个合格的产品经理应该对市场策略了然于胸,对公司和竞争对手研发的产品有充分的了解,并且能严格控制产品开发的时间线以及产品迭代,而产品本身定位也应该把服务市场放在第一位 。
相反假如以垃圾佬的思维来任职,虽然能够注意到一些很多人忽略的细分市场,提出针对这些客户群体痛点的高效营销策略,但从一开始近乎偏执的产品初始定位就注定会偏离主流市场太远 。
产品发布之后很有可能只属于一个小众群体的消费对象 。而垃圾佬性格里的某些执念,也可能会使正常的产品迭代周期被拉长,最终将公司拖垮 。
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我心中理想的笔记本电脑,是把最新的高性能低功耗硬件和电池技术装回到00 年代常见的那些注重多媒体和可扩展性的底盘上 。
同时基本维持机身尺寸和重量不变( 基本就像51nb 的大神们给经典ThinkPad 做的主板达成的效果一样 ) 。
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我认为现在笔记本电脑对轻薄的追求已经变成了一个没有问题的答案,如今的笔记本为了所谓便携性做了太多妥协,无论是在性能还是体验上都有不少得不偿失的案例 。
最近几年,市售机型散热不良导致降频甚至死机,键盘手感极差,接口少到 Hub 不离身,甚至机身刚性让人怀疑是不是柔性屏幕的机器,在此就不点名了 。如果让我设计一款电脑,大致的方向可能是这样的 。。。
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我认为除了消费电子以外,现在很多的产品都存在很大的浪费 。
由于技术和生产过程的演化,很多产品的故障诊断和维修越来越困难,甚至越来越多的产品已经被设计所谓的 “ 终生免维护 ” 。
这种产品在质保期结束之后,通过官方途径解决任何的故障,都会给用户带来相当可观的费用,甚至官方还不肯修 。
在这种情况下,别无选择,只能将故障硬件扔进回收站,即使只是机器里有一个几分钱的零件坏了 。
前文中提到的 “ 工作和爱好不能互相影响 ” 在本文中就是指这个设计生产厂商的盈利和消费者手中产品的有效寿命的矛盾 。
油管播主 Louis Rossman 一直在自己的频道上狂喷某公司从硬件和软件上对第三方维修的诸多限制,每次都用修复故障的案例证明自己的断论 。
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生产厂家从软硬件两方面人为限制产品寿命并进行 “ 计划报废 ” 的做法只能靠众多 “ 垃圾佬 ” 力挽狂澜 。
真正的减少浪费是永远无法通过不在包装中包括充电器实现的,大多数时间厂商似乎在做的努力都是降低成本的借口 。
所以无论是消费电子还是其他领域,这个世界都需要更多的垃圾佬 。
托尼の感想
其实在这场谈话之前,托尼对于垃圾佬并没有太多的共鸣 。
因为数码产品的更新迭代,在某种程度上,是人类科技进步的体现,过多去追求已经淘汰的产品,除了省钱和怀旧,没有别的现实意义 。
而在和李同学推心置腹聊了许久之后发现,其实垃圾佬们,才是最热爱硬件产品的那群老法师 。


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