鬼泣|DNF:6月十大职业平衡改版,鬼泣已经崛起,幻神剑帝并未削弱
【鬼泣|DNF:6月十大职业平衡改版,鬼泣已经崛起,幻神剑帝并未削弱】
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职业平衡画大饼一年多 , 6月初韩服千呼万唤始出来 , 但只涉及10个角色 , 剑帝侥幸逃过一劫 , 没在削弱名单中 。 这次职业平衡 , 以加角色攻击力为主 , 伤害提升明显 。 “九剑”之一的鬼泣哥 , 重回当年巅峰 , 幻神已翻身预定 。
对不住鬼泣哥!十大职业平衡改版2号韩服更新 , 职业平衡强势来袭 , 分批次来进行 , 率先十个角色清一色加强 , 分别是鬼泣、男大枪、召唤、武极、龙枪、风法、暗枪、佣兵、暗刃和专家 。 一大半的职业 , 都是稀有层次 , 且属于伤害弱势的 。 给弱势的职业 , 来加强技能伤害 , 平衡改版老套路 , 也是“造神计划” 。
从加强幅度来看 , 鬼泣整体提升26%左右 , 小墓碑的形态 , 也迎来较大改变 。 以形态和伤害入手 , 让鬼泣荣获新生 , 漩涡时代的幻神 , 宣告站起来了 。 “对不住鬼泣哥”铺天盖地而来 , 34C中续航兼顾伤害 , 奥兹玛攻坚战会变得吃香 。
鬼泣能够加强 , 这是意料之中 , 奥兹玛剧情中 , 单个技能带走卡赞 , 我们都印象深刻 。 不过针对34C机制 , 职业平衡改版中 , 并没有谈及 。 纯C和34之间的争斗 , 从来没有停息过 , 还以为平衡改版 , 能够调整一下 , 还是低估了“姜主策” 。
剩下的9大职业 , 技能数据增加量 , 同样已经问世 。 职业平衡没有特别的优化 , 都是技能加攻击力 , 王大枪提升22% , 武极是21% 。 原本平淡无奇的男大枪 , 跟鬼泣一样 , 因职业平衡改版崛起 。 稀有冷门职业的加成 , 没有这些热门的高 , 毕竟玩家基数一般 , 无特别的照顾 。
单纯的加数据 , 能拯救这些职业?对职业的技能增加 , 这是最直接的方式 , 从而来提升伤害 。 但话又说回来 , 依靠加攻击力 , 就能够拯救职业 , 登临到幻神的位置?显然不现实!拿剑帝来说 , 不光在技能数据上优秀 , 整体的技能形态 , 也是成超幻神的关键 。
6月职业平衡改版 , 凸显出“姜主策”江郎才尽 , 不改技能形态 , 调整变得没有意义 。 憋了一年的职业平衡 , 做成这个样子 , “800W勇士”难免会发牢骚!当然能加强攻击力 , 至少伤害上来了 , 可远离下水道 。
单纯的加强角色技能数据 , 不从形态上入手 , 不足以攀登幻神 , 没办法超越剑帝 。 此次剑帝躲过一劫 , 没有在削弱名单上 , 能继续蹦跶下去!“姜主策”目的很简单 , 加强别的职业 , 跟剑帝缩小差距 。 剑帝未来平衡改版 , 应该不会削弱 , 但其他的职业加强 , 等于变相的地位下跌 。
小结全职业3觉才完毕 , “姜主策”又弄来平衡改版拖版本 , 按照这种趋势 , “一月一平衡” , 基本是妥了 。 毕竟涵盖了61个角色 , 每次放出10个 , 最起码得大半年左右 。 后面的平衡调整 , 会照葫芦画瓢 , 只加强数据 , 不改动形态 。
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