地下城与勇士|DNF:6.2职业平衡落地,透漏出4大要点,红白双神成大输家

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韩服6.2职业平衡终于落地开花 , 最终虽然有10个职业喜迎加强 , 但是不得不说其中有4大隐藏的要点 , 这对于未来职业的发展和走向 , 还是相当重要的 。 小狐狸君这里就抛砖引玉 , 给玩家做一个简单的解析 , 其中更多的隐藏内容 , 玩家可以自行去挖掘:
DNF:6.2职业平衡落地 , 隐藏着4大要点 ,第一 , 34仔机制短期内不会变动 。 理由枪剑士的34在职业优化了辅助BUFF技能的触发机制 , 如果策划要淘汰这个机制 , 就不会花费时间和精力去做优化了 。
第二 , 没有职业削弱 。 玩到幻神职业就不用担心这个职业陨落 , 不如剑豪玩家 , 担心6月被削弱的 , 现在可以放心了 。 其实就目前来看 。 剑豪甚至还是幻神职业 。 这一点就宣布打造玩家不会被放弃了 。
第三 , 加强的职业韩服排名基本上都是非常靠后的 。 这一点就让目前韩服比较靠前的红白双神 , 改版有点遥远了 。 当然国服有偷跑机制+国服特色改版 , 所以这一点国服玩家反而不用过多的关心 。
第四 , 技能形态有所改变 , 但几乎没什么影响 。 不是之前技能重做 , 仅仅是做了技能的效果和伤害机制的改变 , 形态外观几乎没变化 。
红白双神成大输家“地下城与勇士之小攻略君爱谈游戏电竞”第三千二百六十五期《DNF:6.2职业平衡落地 , 透漏出4大要点 , 红白双神成大输家》 , 34仔还是老样子 , 伤害问题完全没有解决 , 但是触发机制变的更简单了 , 属于治标不治本的操作!然后就能职业加强的顺序 , 大方向是参考职业强度 , 所以这一点对排名靠前的职业:白手、红眼……比较的不友好!老规矩搞快点 , 直接上本次韩服职业平衡隐藏信息的实测截图展示:
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【地下城与勇士|DNF:6.2职业平衡落地,透漏出4大要点,红白双神成大输家】总结:这4点对于老玩家还是比较重要的 , 其余的信息等待玩家进一步开发!
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