游戏机|我翻了1000条《永劫无间》差评 终于明白了它被喷的原因( 二 )


文章图片
国服开服时998狼主初始号的事儿可是历历在目
此外也有部分差评来自单纯对网易游戏的恶感或是被VAC封禁过的账号,这部分因为理由和身份存疑,就先按过不表了 。
游戏机|我翻了1000条《永劫无间》差评 终于明白了它被喷的原因
文章图片
游戏机|我翻了1000条《永劫无间》差评 终于明白了它被喷的原因
文章图片
不过站在玩家的立场来说,Steam版《永劫无间》的运营确实不够人性化,事前缺乏官方解释,最终造成的结果也实实在在地破坏了体验 。厂商的苦衷并非身为消费者的玩家需要考虑的问题,只能说这次网易是心怀委屈的被骂,但实在没什么反驳的理由 。
游戏机|我翻了1000条《永劫无间》差评 终于明白了它被喷的原因
文章图片
Steam版《永劫无间》开服的“叫座不叫好”已成既定事实,那么《永劫无间》的热度与它的游戏质量是否匹配呢,或者说《永劫无间》是否算一个好玩的游戏呢,至少对我个人来说,它还是算的 。
这款继承了《流星蝴蝶剑.net》遗产的网络游戏,确实算得上是近年来难得的国产动作游戏佳作 。飞索的加入解决了“武侠吃鸡”类型的最大痛点,极富深度的战斗系统与超长的TTK也赋予了《永劫无间》兼具爽快度与观赏性的对决体验,让这款作品拥有了区别于同类竞品的专属调性 。
游戏机|我翻了1000条《永劫无间》差评 终于明白了它被喷的原因
文章图片
在玩法之外,《永劫无间》的国服运营也难得的“双商在线” 。剥离了属性相关的内购系统保证了产品的竞技属性,及时的平衡调整与反外挂也维护了游戏良好的对局环境,反应迅速的公关团队还能用丰厚的补偿让经历“炸服”的玩家瞬间失忆 。
这一切都让《永劫无间》在保证美术质量的前提下,拥有了以“pay for cool”为核心营收点做持续运营的潜力 。
由此来看,《永劫无间》虽不至于成为“国产游戏”之光,但依旧值得已经入手的玩家用积极的态度看待它未来的发展 。
游戏机|我翻了1000条《永劫无间》差评 终于明白了它被喷的原因
文章图片
诚然,《永劫无间》目前还有开箱出货率偏低、幻丝皮肤偏贵等大大小小的问题,Steam版本如今的舆情现状也将在未来成为作品历史上难以掩饰的瑕疵,但这款作品呈现的素质与蕴含的潜力却足以令我将它归入“好游戏”的范畴 。
国内也需要更多能用自身素质吸引玩家,且盈利足够支撑开发商继续在这条路上走下去的买断制游戏 。
只不过,对于意图在将来把游戏业务重心转向海外市场的网易来说,在产品运营方面他们需要“补课”的内容还有很多 。


推荐阅读