游戏|顶级《原神》辩论赛!让我们看清了“国产游戏”的悲哀( 二 )


论据也越来越靠谱了,例如正方举例《原神》入选国家文化出口重点项目,还有大量视频证明外国人因为《原神》而学习中文,确实让观众心服口服 。
在总结时,也带上了《鬼谷八荒》《戴森球》这些优秀的国产游戏,还有《黑神话》引发的热潮,让许多观众相信“国产游戏的黎明真的要到了” 。
游戏|顶级《原神》辩论赛!让我们看清了“国产游戏”的悲哀
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教外国人念原神角色名字的视频,获得了共计上百万的点击
值得一提的是,其中还出现了不少《让子弹飞》的典故 。例如将一些处于垄断地位的大厂比作黄四郎,而《原神》则是 “枪在手跟我走”的张麻子 。还有渠道商对于中小手游厂商“请客、斩首、收下当狗”的比喻,顿时让直播间充满了“申遗”的呼声 。
最终,清华大学正反方均得分9比0,以“赢麻了”的成绩晋级 。
在“原神”的讨论结束之后,还参与了“传统偶像和虚拟偶像哪个更能满足精神需求” 这样二次元浓度更高的讨论 。
其实除了《原神》,本次华语辩论世界杯还有更多有争议,也具有思考价值的话题值得一看,例如女性的职场焦虑、虚拟偶像、无人驾驶汽车等,“紧跟时事”的同时,还非常吸引眼球 。
游戏|顶级《原神》辩论赛!让我们看清了“国产游戏”的悲哀
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 在“虚拟偶像”那场辩论中,甚至有选手当场朗诵让嘉然破防的“鸡胸肉小作文”作为结辩
观看这些辩论,多少能够让我们走出惯性思维,指导我们发现看事物的新视角 。就像这几场对于《原神》的讨论,其实也能让讨厌或喜欢《原神》的观众发现,它或许没自己想的那么“好”,也没那么“差” 。
如今网络上充斥着情绪化和两级化的言论,能让环境中多出一些真诚和理性的声音,这可能也正是我们需要辩论的原因所在 。
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