仙剑奇侠传|知乎邀请姚壮宪评价《仙剑1》:不属于一个人 要有新血液融入

今日(9月1日) , 知乎官方邀请了《仙剑奇侠传》创始人&制作人姚壮宪来点评自己的《仙剑奇侠传1》 , 姚壮宪在知乎写下长篇回答 , 他表示现在的《仙剑》不属于一个人 , 必须要有新的血液融入才能传承下去 。
仙剑奇侠传|知乎邀请姚壮宪评价《仙剑1》:不属于一个人 要有新血液融入
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姚壮宪从名字由来、人物设计、结局设计、我心中的仙剑等几个方面重点谈了谈《仙剑奇侠传1》 , 在结局设计中 , 姚壮宪表示 , 你看到的结尾像是像悲剧 , 但是它隐含一份补偿的希望也伴随其中;人生总有得也有失 , 命运是无情的也是公平的 , 当命运关上一扇门 , 也会打开另一扇们 , 只是需要我们懂得珍惜 。
仙剑奇侠传|知乎邀请姚壮宪评价《仙剑1》:不属于一个人 要有新血液融入
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同时 , 姚壮宪表示在制作《仙剑奇侠传1》的过程中 , 他还进行了一次寻亲找到了自己在大陆的亲人 , 认了祖归了宗 。最后 , 姚壮宪谈到了自己心中的《仙剑》 , 他表示:
《仙剑》从来不是任何一个人的 , 而且没有任何一个人能独自代表这个系列 。《仙剑》的今天是很多人的心血聚集而来的 。《仙剑》里面有很多不同亮点 , 这些亮点就是多人智慧发酵的结果 。
对于《仙剑》来说如果想要做得更好 , 就必须让更多有能力的人参与进来 , 不断有新鲜的血液融入 , 才能持续升华 。我相信有传承也有创新 , 《仙剑》生命力才能更长久 。
仙剑奇侠传|知乎邀请姚壮宪评价《仙剑1》:不属于一个人 要有新血液融入
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《仙剑奇侠传》是由大宇资讯所制作的一款国产单机中文角色扮演电脑游戏 。本作是《仙剑奇侠传》系列的第一部作品 , 主题是“宿命” , 于1995年7月发行 , 2004年被改编成同名电视剧 。
《仙1》是影响了整整一代玩家的游戏大作 。发布有磁盘版和光盘版 , 但由于磁盘容量不足 , 因此有进行删减 。本作自面世以来就长盛不衰 , 在游戏史上以惊人的生命力屹立十多年不倒 。感人的剧情、动情的音乐、还有那优雅的诗词至今仍让老一辈的玩家难以忘怀 。
游戏的主角李逍遥、赵灵儿、林月如、阿奴 , 也成了游戏界的明星人物 。游戏的总策划兼编剧姚壮宪也被誉为“仙剑之父” 。美中不足的是 , 最初的DOS版游戏中法术、道具等缺乏说明 。
【仙剑奇侠传|知乎邀请姚壮宪评价《仙剑1》:不属于一个人 要有新血液融入】虽然有人认为《仙剑奇侠传》的巨大成功在后来客观上阻碍了其他国产游戏的创新和发展 , 但毫无疑问的是 , 《仙剑奇侠传》是中国游戏史上一座重要的里程碑 。


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