iOS|iPhone 13都快来了 iOS这些硬伤还要忍多久?
按照往年的惯例,苹果会在这个月发布新一代的iPhone 。关于iPhone 13的爆料大家也已经看了很多了,iOS 15的测试也在如火如荼地进行 。
尽管和前代相比,iOS 15加入了更多的新特性,例如改进的天气、通知系统、新增的OCR等等,但这是否意味着iOS已经完美?当然并非如此 。
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iOS 15带来了通知系统等改进
尽管iOS固然在性能、架构、开发和生态上有自己独到的优势,但长久以来,iOS仍有一些未见修补的缺点 。iPhone 13都快来了,iOS究竟还能怎样变得更好?今天,就一起来聊聊iOS用起来都有什么不足吧 。
依然缺席的全局后退
时至今日,iOS依然不像安卓那样,有一个负责全局后退的按钮,这可能是iOS体验起来,最令人崩溃的点 。
在安卓上,你想要返回上一个界面、上一步操作,可以用后退按钮或者手势轻松做到 。然而在iOS中,由于没有一个统一的“后退”概念,实际体验颇为令人崩溃 。
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iOS仍经常需要点击屏幕左上角的后退按钮,这个后退按钮属于App的机制,而非系统全局机制
iOS上缺乏全局后退,主要带来以下两个问题 。
·交互逻辑不统一 。例如你想要退回App的上一个界面,在iOS上要怎么做?有时候,你需要点击左上角的后退按钮,有时候你需要侧滑屏幕,有时候你需要点击窗口的关闭按钮,有时候你需要点击键盘的收起按钮 。
而在不同的界面中,你是无法清晰预判到底哪个后退的方法才能生效,某个App支持侧滑后退、某个App不支持、App侧滑后退到某个界面弹窗却又需要点击关闭按钮的情况,再常见不过 。而在安卓上,这一切都可以通过后退键统一解决,在屏幕侧滑一下就可以回到上一界面,体验好得多 。
·令人崩溃的大屏体验 。iOS已经引入了侧滑后退,支持的App可以用手势退回上一个界面,但实际体验依然难以令人满意 。
仍有大量的App不支持侧滑后退,需要点击左上方的后退按钮,在大屏的iPhone中,这意味着你的手指需要移动极长的距离,体验令人崩溃 。
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安卓可以通过手势或者按钮实现系统级别的全局后退,方便得多
iOS缺乏全局后退按钮/手势,或许是因为iOS架构中就没有设置这一指令——iOS脱胎于Mac OS X,而MacOS的确也没有全局后退的机制,后退功能的实现,依赖于软件应用本身的设置 。无论如何,希望苹果未来能找到方法解决这个问题吧 。
低能的同屏多窗口
现在移动设备的性能,已经足以同时运行多个App,加之设备屏幕越来越大,在移动设备上同时操作多个App的体验已经有了良好的基础 。为此,很多安卓厂商都开发出了各具特色的小窗模式,用户可以同屏同时使用多个App,如果你用安卓机玩游戏时回复过微信、找过攻略,应该知道这体验是多么的美妙 。
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安卓流行的小窗模式,非常实用,但iPhone是没有的
【iOS|iPhone 13都快来了 iOS这些硬伤还要忍多久?】然而,苹果时至今日仍未对这方面有足够的重视 。iPhone上的iOS自不必说,绝大部分App连保持实时后台都做不到,更别说同屏多窗口显示这种更高一级的功能了,最多就玩玩鸡肋的视频画中画;而改名叫iPadOS、强调生产力的平板版本iOS,在多窗口体验上也是一言难尽,你最多只能让两个App同屏显示,而且永远也不知道某个App是否支持这一特性 。这和支持大部分App小窗显示的安卓阵营来说,实属低能 。
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iPadOS上的多窗口,并不是所有App都支持,而且只能从Dock选择App,体验实在一般
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对于支持多窗口模式的App,在呼出键盘时,键盘也没有任何优化
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