地下城与勇士|DNF:给瞎子哥道歉!4个技能全新重做,还加了10%伤害

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瞎子哥在国服也算是热门职业之一了 , 奈何一直郁郁不得志 , 一方面是由于数据偏低 , 另一方面还是因为技能形态不够好 , 不过没关系 , 韩服最新平衡中 , 为瞎子哥带来了技能重做 , 用一个词形容的话 , 那就是“终极缝补怪”!

修罗:4个技能重做 , 还加10%伤害
本次小平衡 , 主要涉及到职业有 , 修罗、死灵、帕拉丙、以及特工 , 另外还对武神、团长、修罗哥进行了技能重做 。

这里咱们先重点来说下修罗哥 , 首先是数据上的提升 , 这是最直接简单暴力的 , 技能形态再说 , 数据太低的话也是浮云 , 前车之鉴可以参考剑帝 。
目前在国服 , 修罗哥数据属于全职业中端 , 主要是上次平衡只加强了16% , 不到平均水平 , 不过作为一个34C职业 , 其实已经算不错了 , 而在新平衡中 , 又给修罗哥全技能加了大概10%伤害 , 至此 , 修罗有望冲击34C一哥!(前提是剑魂不斩铁)

然后再看修罗哥的技能重做 , 无双波、不动明王阵、扎热、以及大火 , 都进行了不同程度的改动 。
无双波可以将周围怪物聚集到角色前方;不动明王阵则是将前方怪物控制并产生爆发;大火变为瞬爆技能 , 一刀劈在地上爆发出熔岩;扎热释放时间也大幅缩短 , 控制前方较大范围的怪物 。



对于本次修罗哥技能重做 , 总体而言还是非常不错的 , 至少可以感觉到明显的优化 。
而玩家看法大多呈现两个方面 , 一个是吐槽技能重做 , 其实就是“缝补” , 新不动明王阵照搬了巫女的不动珠箔阵 , 大火改版后更像是红眼的瞬爆一觉 , 无双波更是直接加个聚怪效果而已;


不过也有称赞的观点 , 认为将修罗哥真正打造成了“法术炮台” , 修罗哥一向远程输出为主 , 但在之前 , 扎热、不动明王阵和无双波却是近战输出技能 , 和修罗哥格格不入 , 而改版之后 , 这些技能全都变成了向前输出 , 意味着修罗哥实战只需要站着不动 , 就能扔完所有技能 。
而且值得一提的是 , 据说 , 无双波和不动明王阵搭配护石后 , 还能变成脱手技能 , 这就无疑是巨大加强了 , 不动明王阵一直被诟病的地方 , 就是不能脱手 , 大大浪费了时间 , 脱手之后 , 搬砖风暴起码快了2秒 , 史诗级加强!

至于另外的一些职业改动 , 花花三觉立绘改了 , 变得更好看了 , 好想知道王小妹什么时候改?武神小姐姐三觉技能重做 , 变成了“一腿姐” , 总的来说 , 职业平衡大部分还是优化为主 , 尽可能让更多的玩家满意 。
只有一个职业是例外的 , 特工!月步技能减少了5秒时间 , 但变更为技能结束后才进入冷却 , 和花花的念气罩是一样的 , 无限月步肯定是没了 , 但很奇怪的是 , 同样走无限流的武神闪电之舞却没有改动 , 莫非这就是传说中的特色待遇?

个人小结:虽然对于修罗哥技能重做有所争议 , 但大部分观点还是比较认可的 , 而且最值得肯定的是 , 修罗哥奠定了“法术炮台”的地位 , 职业特色鲜明呈现 。
【地下城与勇士|DNF:给瞎子哥道歉!4个技能全新重做,还加了10%伤害】而这还只是第一批重做职业而已 , 按照策划的设想 , 以后每个月都会挑出一部分职业进行优化 , 照这个趋势发展下来 , 以后各职业特色越来越鲜明 , 还是挺值得期待的 。


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